@sire: das würde das gesamte landkonzept von TA umkrempeln!
Rechenbeispiel:
jetzt
Ally: max 81Member

max 81 Ha
wenn deins gelten würde
Ally: max 81Member

10 StandartHa + 1Ha pro Member, welcher über 2k RP hat

... und das wird ja wohl nicht bei 1Ha für 2k RP bleiben, sondern wohl auch bei 6k RP dann 2Ha und so weiter...

dadurch geht doch der Spielreiz des Landes verloren, wenn jeder weis, dass er welches bekommt!

jetzt isses ja so, dass wenn der Kulturwert einer Ally hoch genug ist, jeder MAX. 1 Ha bekommt.
Mit deiner Regelung würde schlichtweg die max. HaAnzahl angehoben... und das schon für schlappe 2k RP...

da geht irgendwie die Spannung verloren
Aber die Idee ist gut an sich... aber nicht schon bei 2k RP, wenn dann bei 10k RP ;D