In anderen Games nennt man sowas nicht TochterAlly sondern
Farm.
Man kann in diesem Spiel ja Allianzen gründen, die dann nur für den jeweiligen Produktionsvorteil in den Provinzen gegründet werden und dort auch nur die jeweiligen Produzenten einsetzten. Damit umgeht man dann faktisch den Grund, den die Entwickler für dieses System haben. Nämlich das man sich nur für
einen Vorteil entscheiden soll.
Somit sind diese Arten von Allianzen nichts weiter als Farmen. Bin schon gespannt auf die Kriege, da werden die Farmen dann ja auch mal Besuch bekommen um diesen unlauteren Vorteil (der ja kein cheaten ist, da ja schliesslich nur die Grenzen des System voll ausgereizt werden, ohne das Programm zu verändern, obwohl damit natürlich die Spielregeln anders, als gewollt ausgelegt werden.
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) mal für sich zu nutzen.