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Z| [Charakter] Kleidung und Schmuck
Anonymous

Gast

 
Beitrag #26
 
zusammenfassend:

ein statussymbol und ein auffangen des ruhmverlustes durch das ableben wird gewünscht.

ebenso eine anerkennung für die im letzten leben erreichten arbeitserfahrungen.

die umsetzung:

vorgeschlagen wird: - verlorener ruhm wird in credits umgewandelt
- diese können gesammelt werden
- ein kauf von kleidung und schmuck oder anderen statussymbolen soll möglich gemacht werden
- der eigentliche ruhm darf sich durch diese statussymbole nicht erhöhen, aber: eine fiktive ruhmwerterhöhung findet statt, da jedes bsp. kleidungsstück einem ruhmwert zugewiesen wird, mit dem dieses ja irgendwann "bezahlt" werden musste

anmerkung: eine umsetzung in orden ist bereits an anderer stelle laut snowball vorgemerkt.

zusatz: eine ingame-rangvergabe für gladiatoren wie im taf

bsp: anstelle von anzahl der posts....wird der aktuelle ruhmwert genommen
ta-ingame-rang des gladiators 40001 ruhm -> träger des goldenen lorbeerkranzes 1. Klasse
(historische erfassung des erreichten titels unter gladiator, natürlich hinter dem entsprechenden leben)

Schwierigkeit: um die umsetzung dieser vorschläge zu gewährleisten, benötigen wir jede menge grafiken und grafische umsetzungen auf die leerkörper der gladiatoren, so wie es danger bereits vorgemacht hat.

wer sich mit grafikbearbeitung auskennt und spass daran hat, das seine grafiken in ta verewigt werden, sollte diese basteln und an painkiller, rangra oder mich schicken ;o)

wurde solche arbeit nicht auch schon mal mit zusatzruhm bestraft ^^?!?
02.09.2005, 13:16


Nachrichten in diesem Thema
Z| [Charakter] Kleidung und Schmuck - von Anonymous - 05.03.2005, 14:32
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