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Arbeiten an den Allyduellen
Ivan der Schreckliche
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Tir_Na_Nog

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Beitrag #4
RE: Arbeiten an den Allyduellen
Schritt 1
Arrow kleine HTML-Tag-Korrekturen (für Templateentwickler relevant: h3.battle_round)
Arrow Jede Aktion hat nun eine eigene CSS-Klasse (action_hit, action_fail, action_knockout). Hilfreich für diejenigen, die eigene Auswertungstools schreiben möchten. Für uns ist dies vorbereitend dafür, dass zukünftig gewisse Aktionen ausgeblendet werden können und z.B. nur eigene Aktionen angezeigt werden.

... es folgen
Arrow Verlinkungen der Gladiatornamen auf deren Gladiatorenseite
Arrow weitere Statistiken im Duellverlauf

Dafür ist es allerdings notwendig den Ablauf der Duellberechnung anzupassen. Und dabei sind wir natürlich auf laufende Allyduelle angewiesen.
Also haltet euch ran und macht auch mal Funduelle zwischendurch.
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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 04.10.2012, 12:27 von Ivan der Schreckliche. )
04.10.2012, 12:26
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RE: Arbeiten an den Allyduellen - von Myrddin - 03.10.2012, 14:46
RE: Arbeiten an den Allyduellen - von mudii - 03.10.2012, 15:08
RE: Arbeiten an den Allyduellen - von Ivan der Schreckliche - 04.10.2012, 12:26
RE: Arbeiten an den Allyduellen - von mudii - 04.10.2012, 13:37
RE: Arbeiten an den Allyduellen - von mecko - 04.10.2012, 19:20
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RE: Arbeiten an den Allyduellen - von Taranga - 31.10.2012, 11:14
RE: Arbeiten an den Allyduellen - von Myrddin - 30.10.2012, 11:53
RE: Arbeiten an den Allyduellen - von Marcellus - 23.11.2012, 02:40
RE: Arbeiten an den Allyduellen - von Myrddin - 29.11.2012, 17:45
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RE: Arbeiten an den Allyduellen - von Kingpin - 17.01.2013, 17:08
RE: Arbeiten an den Allyduellen - von Kingpin - 23.01.2013, 17:24