---Lorkas schrieb:Beim Speichern der Ruhm wird der neue Spieler mitgespeichert. Warum nicht auch dann der Lebenszyklus?
andersrum, das ist rekursiv
beim neuen Spieler wir vermerkt, wer ihn geworben hat und diesem wird der Ruhm mit 300 gutgeschrieben bzw. abgezogen. Ist einfacher, da man dafür nur 1 Datenbankfeld braucht, da es für jeden Spieler maximal 1 Werber geben kann. Andersrum müßte ich ja die maximale Anzahl der Geworbene in die Datenbank reinbringen.
Somit müßte man bei meinem Tod jetzt alle Gladiatoren abfragen, ob ich sie geworben habe. Das ist dann etwas aufwendiger. Daher meine Antwort mit Nutzen und Aufwand.