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Vorschlag Allianzverteidigung. (oder auch nicht ;) )
Anonymous

Gast

 
Beitrag #5
 
Nun, was die Einschleusung von Multis angeht, das könnte in der Tat ein Problem sein. Obwohl... wer würde einen zweiten Charakter so weit hochzüchten, daß er im Schlachtengetümmel eine wirkliche Chance hätte, und das nur für einen einzigen Kampf? Das Ansehen des Überläufers in der Community dürfte nach dieser Aktion ohnehin am Boden sein, da wohl kaum ein verratenes SO sich die Chance entgehen läßt, den Betreffenden danach hier im Forum anzuschwärzen. Aus diesem Grund würde ich bei einem Allianzaustritt dieser Art auch einen Ruhmabzug von 500-1000 befürworten, da dieser Abgang um einiges schmachvoller ist.
Alles in allem glaube ich, daß die Möglichkeit: 3 Monate Charakteraufbauarbeit für einen einzigen Angriff nur für die wenigsten reizvoll ist.

Was folgendes angeht:
Zitat:das SO sollte bestimmen können, wer mit verteidigen darf/muss... drücken gibts nicht! Allianz=gemeinschaft-> jeder hält zusammen... der einzel muss hinter dem schicksal des allgemeinwohl hintenanstehen... das ist grundsätzlich so in einem staatsgebilde, was eine allianz ja ist!!
[Ironie] Wie wäre es, wenn das SO auch bestimmen kann, wie die Gladiatoren bei einer Revolte abstimmen?!? Das würde bestimmt den Zusammenhalt fördern und die Gemeinschaft stärken. Wen interessiert schon, was der Einzelne will, es geht hier um das Wohl der Gemeinschaft, und wer könnte besser als das SO einschätzen, welches Abstimmungsverhalten für die Allianz gut ist?[/Ironie]
Staatsoberhäupter müssen halt dafür sorgen, daß ihre Mitstreiter loyal zu ihnen stehen, andernfalls dürfen sie sich nicht wundern, wenn sie einen Dolch im Rücken haben. In meinen Augen ist eine Allianz kein Kollektivorgan, sondern ein Zusammenschluß von Individuen, und somit sollte auch jeder die Wahl haben, auf welcher Seite er kämpft.
03.05.2004, 12:25


Nachrichten in diesem Thema
Vorschlag Allianzverteidigung. (oder auch nicht ;) ) - von Anonymous - 02.05.2004, 21:16
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