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[Konzept] Allianz / Politik
Rael_Steinbrecher
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Thema: Abwahl des Staatsoberhauptes


Wie versprochen behandelt dieser AF – Bericht die Abwahl des Staatsoberhauptes ingame. Bis heute besteht nur die Möglichkeit eine „Revolte“ anzuzetteln. Dies wollten wir ändern und gerade jenen ein anregendes Feature bieten, die sich sehr für die Kriege interessieren.

Zu Zeiten des alten Roms gab es solche Krieger, die eine Revolte mittels Kampf lösten und Bürokraten, die es mit einer „einfachen“ Wahl klären wollten. Doch allen ging voraus, dass die Allianzmitglieder unzufrieden mit ihrem Staatsoberhaupt waren. Im schlimmsten Fall hatte man ein inaktives SO und konnte die Macht nicht einfach übernehmen. Die neuen Funktionen sind genau für jene beiden Fälle gedacht.

1. Möglichkeit: Revolte
– kriegerische Variante
Einer zettelt eine Revolte an, woraufhin eine Systemnachricht an alle Allianzmitglieder raus geht. Der SO kann weiterhin aktiv agieren (Krieg, Lager etc., damit keinerlei Nachteile durch die Revolte entstehen). Innerhalb von drei Tagen entscheiden sich die Allimember für die eine oder andere Seite. Nach Ablauf der 3 Tage findet ein internes Allianzduell in voller Kriegsmontur statt. Die Seite der Gewinner hat sich bereits für einen SO entschieden und der bekommt dann automatisch die Macht übertragen (oder behält sie).

2. Möglichkeit: Wahl
– bürokratische Variante
Die Wahl wird manuell durch den Revoltierenden ausgerufen. Wieder geht eine Systemnachricht an alle Allianzmitglieder und wieder besteht die Möglichkeit sich innerhalb von drei Tagen für eine Seite zu entscheiden. Danach wird entschieden per Stimmenzahl (nur durch absolute Mehrheit [50%+]). Auch hier gelten die gleichen Freiheiten für den SO, wie bei der Revolte innerhalb der Revoltezeit.

Zur Wahl stehen immer automatisch das aktuelle SO und der Unruhestifter selbst.

Nach positivem Abschluss einer Revolte oder Abstimmung für das alte, bestätigte Staatsoberhaupt, gibt es eine eine 3-Wöchige Sperrfrist für den Wahl/Revoltebereich, damit die Allianz und die Gewinner in Ruhe Zeit haben die eigenen Belange zu ordnen. (Vorbeugung eines andauernden Bürgerkriegs)

Während einer Revolte oder Wahl ist die Möglichkeit ein Member zu kicken gesperrt. Ebenso sind 7 Tage nach der Wahl oder Revolte die Möglichkeit ein Member zu kicken gesperrt.

Im Fall einer verlorenen Wahl oder Revolte verliert der Unruhestifter 2500 Ruhm.

Natürlich soll es weiterhin die Möglichkeit geben manuell die Macht des Sos an ein Allianzmitglied abzugeben.

Sonderfall:
Das Staatsoberhaupt verläßt die Allianz und hat keinen Nachfolger benannt bzw. seine Macht niemandem übertragen. In dem Fall wird die Macht auf jenen Gladiator übertragen, der die meiste Führungserfahrung hat. Der Stammälteste wird dann mittels Systemnachricht darüber informiert, dass ihm aufgrund seiner bereits gewonnenen Führungserfahrung die Macht zum Staatsoberhaupt vom Imperator selbst übertragen wurde. Danach kann die Allianz selbst schauen, ob dieses Member weiterhin Staatsoberhaupt bleibt oder ob hier weitere Maßnahmen, wie freiwillig Macht abtreten, Revolte oder Wahl durchgeführt werden müssen (dürfen, können, wollen, sollen).


Der Bericht ist hier nachzulesen.
[Bild: 6_rael1132.jpg]
Temperament ist ein vorzüglicher Diener, doch ein gefährlicher Herrscher.
05.10.2009, 18:05
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[Konzept] Allianz / Politik - von Jalina - 05.06.2009, 11:36
[Kein Betreff] - von Jalina - 05.06.2009, 12:17
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