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Häuser. zum schlafen. als alternative für den Moralskill
Anonymous

Gast

 
Beitrag #6
 
wieso zu häftig? nur weil hier mal kleine allianzen anfangs im vorteil wären? ich fände das gut!! und das mit dem zuteilen finde ich insoweit gut, weil so das SO 1. mehr zu tun hat und zweitens automatisch das teamplay wichtiger wird(noch) und das kann nur von Vorteil seiN!

vielleicht wäre auch ein gasthaus in jedem reich ne idee, wo man für x denari übernachten könnte, sich aber nur geringfügig erholen kann... und es müsste auch beim gasthaus immer ein bett frei sein
so könnte ein gastwird 200 betten haben für ein reich... man bucht dann das bett immer für x zeit und solange man da is kann man net kämpfen und net arbeiten

so könnte man dann n 8. skill Fitness einbauen und je länger man net geschlafen hat, desto weniger fit ist man,und so schlechter kämpft man und so weniger produziert man(beim schmied/konsti umso länger braucht man) fitness sinkt durch arbeiten und durch x kämpfe... so wird auf jedenfall eine größere balance zw. 24h arbeitern und eben nicht 24h arbeitern entstehen, n 24h arbeiter sollte nach 1 monat 24h arbeiten mit 24h arbeiten ungefähr so produktiv sein wie ein 16h arbeiter der regelmässig ausraut... kämpfe sollten auf jedenfall mehr abziehen als arbeiten.... wichtig ist aber, das die 24h arbeiter nicht völlig überflüssig werden, da man den spielern hier bei ta damit eine taktische variante nimmt..... sie würden durch die maßnahmen nur auf dauer ein wenig gebremst..
18.06.2004, 10:47


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[Kein Betreff] - von Anonymous - 17.06.2004, 20:04
[Kein Betreff] - von Painkiller - 18.06.2004, 07:09
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