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Kriegsverbesserungen
Anonymous

Gast

 
Beitrag #21
 
Sire: Oh, ich habe mich schlecht ausgedrückt: Mein Vorschlag geht grundsätzlich in die Richtung, das die Bonusrunden der Bogenschützen echte Zeit brauchen. Momentan bekommen Bogenschützen auf Pat.Steg oder Steinzinnen 4 Bonusrunden. Wenn das 4 Stunden wären, dann hätten die Verteidiger schonmal 5+4=9 Stunden Zeit, eine geortnete Verteidigung und Hilfe zu organiesieren. Das wär schon gut, 11 oder 12 wäre besser und ich würde halt noch Verteidigungsanlagen und Belagerungsgerät so auslegen, das diese Belagerunszeit zwischen ~2(Billige Barikaden gegen Massen von Belagerungsgerät) und 10 ("Stürmung" einer schwer befestigten Zitadelle ohne jedes Belagerungsgerät) variiert, und somit die Zeit seit dem ersten Sichten der Gegner zwischen 7 und 15 Stunden variiert. Konstrukteure in der Burg könnten auch noch einen (kleinen) Effeckt haben, da sie die Tore und Wälle von der anderen Seite verstärken/flicken können.

Die einzige fragwürdige Situation wäre, wenn eine Armee eine Burg belagert und eine zweite zu deren Verteidigung kommt. (Die ist dann ja nicht mit in der Burg, sondern außen. Hier würde ich vorschlagen, dass die neu dazugekommenen Verteidiger dann die Wahl haben anzugreifen, oder zu warten, bis die Burg gestürmt wird, oder einen Ausfall macht.
Ausfall: Eine Burgbesatzung kann aus der Burg stürmen, um gleichzeitig mit Hilfstruppen von außen zuzuschlagen, oder um die Belagerung zu beenden, die irgendwelche ungünstigen Auswirkungen auf die Produktion hat.


Und Punkt 2: Naja, den formuliere ich den Vorschlag so: Wie wäre es, wenn die Kriegsausrüstung beim Beute-Tragelimit berücksichtigt wird und gleichzeitig Handelskarren die maximale Reisegeschwindigkeit reduzieren? (Und falls es Belagerungsgerät gibt dieses natürlich auch.)
26.07.2004, 23:02


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Kriegsverbesserungen - von Anonymous - 26.07.2004, 08:25
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