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Triple_X
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Palastwache
Scorpions
chaotisch

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Beitrag #36
 
Nach etwas über einem Monat und nun über 4000 Klicks möchte ich mich pünktlich zum Wochenende mal wieder zu Wort melden ;)

Leider hat es während meiner Abwesenheit (Gran Canaria war übrigens genial - das Wetter war sehr viel besser als hier :D) einen Crash in unserem Scorpions-Forum gegeben und sämtliche Beiträge sind im Daten-Nirvana verschwunden.
Aktuell sind zwar noch alle Threads am Board, aber es sind lediglich "Geisterthreads" ohne Beiträge. Unser Boardadmin wird voraussichtlich dieses WE das Forum komplett reseten und alle User beginnen bei "0" (in Worten: Null) Beiträgen. Es tut uns leid, dass sämtliche Rettungsaktionen gescheitert sind und nun so macher nette Thread verschwunden ist.

Doch zum "neuen" Forum werden wir mit dem "Werwolfspiel" beginnen. Einige Gladiatoren kennen dieses Spiel von manchen TA-Treffen. Wir werden dieses nun in unserem Forum statt finden lassen und hoffen nach dem Reset auf rege und aktive Beteiligung :)

Werbung hierzu werden wir aber noch nach dem Reset starten. :D

Damit ihr euch schon mal einen Überblick verschaffen könnt, hier die Rollen:

Werwölfe - eine unbestimmte Zahl Werwölfe macht nachts im Rudel Jagd auf einen Dorfbewohner und zerfleischt ihn. Der Dorfbewohner wird nicht zum Werwolf, glaubt nicht alles was in den Märchen steht. Werwölfe wissen untereinander wer sie sind und müssen sich einigen welchen Dorfbewohner sie Ausschalten. Dies geschieht durch PMs an den Spielleiter (werde ich machen). Die Wölfe beraten sich im separaten Raum, der durch ein Passwort geschützt ist. Sie nutzen dazu die Werwolfcharacter, nicht ihren eigenen Account. Sie haben dazu ca. 48 Stunden Zeit. Tagsüber sind Werwölfe ganz normale Dorfbewohner mit ihren normalen Account und man kann sie erst erkennen nachdem man ihnen die Haut vom toten Leibe zieht.

Dorfbewohner - Die Mehrzahl der Spieler werden normale Dorfbewohner sein. In der ersten Nacht werden sie noch ganz beruhigt schlafen, aber wenn man am nächsten Morgen die zerfleischte Leiche eines Dorfbewohners findet wird klar: Werwölfe sind unter ihnen...
Die Dorfbewohner können (und werden) den Richtbock benutzen um einen aus ihrer Mitte (hoffentlich einen Werwolf!) zu Lynchen und die Haut abzuziehen... nur wen man lyncht, darüber muss man sich einigen, dies geschieht indem jeder Dorfbewohner (und die getarnten Werwölfe) in den Thread postet, wen er gelyncht sehen will...es ist an jedem einzelnen den Rest des Dorfes von seinem Verdacht zu überzeugen. Es wird immer nur 1 Dorfbewohner pro Tag gelyncht.

Jäger - ist ein normaler Dorfbewohner, wird er jedoch von einem Werwolf gerissen, hat er die Möglichkeit einen letzten Schuss anzugeben und eine Person im Dorf zu töten... hoffentlich einen Werwolf. Er gewinnt, wenn die Dorfbewohner gewinnen.
Wird er gelyncht, kann er nicht schießen.

Hexe - Ihr stehen zwei Tränke zur Verfügung, ein Heil- und ein Gifttrank. Mit dem Gifttrank kann sie einmal im Spiel einen Mitspieler vergiften (und töten, der Jäger kann dann noch seinen Letzten Schuss machen), mit dem Heiltrank einen Gelynchten, Zerfleischten oder Erschossenen Dorfbewohner retten wenn sie ihm den Trank noch am Selben Tage einflößt, benutzt sie den Heiltrank gibt sie ihre Identität Preis!
Eine Hexe spürt es, wenn der Hellseher sie überprüft, weiß dadurch aber nicht, wer der Hellseher ist.

Bannsprecher - Er kann in jeder Nacht (ab der zweiten) einen Dorfbewohner mittels Bannsprüchen und Liturgien vor den Werwölfen beschützen. Wird dieser Dorfbewohner von den Werwölfen angefallen, stirbt er nicht.

Hellseher – einer der Dorfbewohner ist ein Hellseher, er hat von der Großmutter die uralte Kunst des Hellsehens, die stets bei Dunkelheit praktiziert wird, erlernt.
Er kann jede Nacht einen der Dorfbewohner mit seinen Fähigkeiten überprüfen und so seine wahre Rolle erspüren. Das Ziel weiß davon nichts, und auch sonst weiß niemand wer der Seher ist, und so wird keiner einen Grund haben ihm mehr zu trauen als allen anderen... es sei denn er gibt seine Identität Preis... aber damit macht er sich zum Ziel der Werwölfe, denn er ist der Einzige der sie Enttarnen kann. Die Überprüfung erfolgt mittels PN an den Spielleiter!

Amor - Zu Beginn des Spieles bestimmt er zwei Spieler, die sofort in inniger Liebe zueinander entflammen (das kann auch er selbst sein). Stirbt im Laufe des Spiels einer der beiden Liebenden, so auch der andere aus Gram.
Achtung: Ist einer der beiden Liebenden ein Werwolf und der andere ein Bürger, so haben sie ein gemeinsames neues Ziel: Überleben sie als Einzige, so gewinnen sie allein. Die anderen wissen nichts vom Liebespaar.

Der Besessene - Er ist zwar ein ganz normaler Dorfbewohner, hat sich aber auf die Seite der Werwölfe geschlagen. Er gewinnt wenn die Werwölfe gewinnen. Allerdings weiß er nicht wer die Werwölfe sind.

Der Hauptmann - Seine Stimme zählt doppelt. Sollte er sterben ernennt er sofort einen Nachfolger.


Das Mädchen - darf in den RL- Spielen linsen - hier bekommt sie Zugang zum passwortgeschützten Raum.
Sie darf einen Blick in das Rudel werfen, sollte sich aber des Morgens, bei der Beratung nicht zu auffällig benehmen, sonst wird sie ganz sicher das letzte Mal gelinst haben. :D



Charaktere können je nach Teilnehmer weggelassen werden oder hinzu erfunden werden (außer natürlich Dorfbewohner und Werwölfe ;))- dazu bitte eine PM an mich, damit ich hier die Regeln erklären kann


Na, Lust darauf bekommen? Wir freuen uns auf jeden Teilnehmer, Gesinnung ist egal, genauso wie die Allianzzugehörigkeit ;)

Nach dem Reset werden dann sämtliche Anmeldungen gerne entgegen genommen.


Wir suchen auch weiterhin aktive und loyale Member!
Falls du dich berufen fühlst,kannst du dich gerne bei zunami oder buliwyf81 bewerben.



Gruß Triple_X
Königin der Scorpions
Wenn du beschlossen hast, den Weg bis zu Ende zu gehen, dann geh allein.
Und verlange von niemanden, dich zu begleiten.

Sergej Lukianenko - Wächter der Nacht
19.08.2005, 12:11
Homepage


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