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Last-Optimierung am Arenakampfskript
Eugenol
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Beitrag #17
RE: Last-Optimierung am Arenakampfskript
In der Arena sind ja nur 350 Kämpfer, also 351=1
Der hat den Fehler, wie Ivan schon anmerkte, nur bei 1. Plätzen ;)

Siehe auch:

Code:
3:     Dolch    0    351
3:     Dolch    26   1
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[Bild: eugenol_banner02.jpg]
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 25.02.2013, 10:41 von Eugenol. )
25.02.2013, 10:40
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RE: Last-Optimierung am Arenakampfskript - von Eugenol - 25.02.2013, 10:40