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[BUG?] Krieg
Ivan der Schreckliche
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Tir_Na_Nog

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Beitrag #4
RE: [BUG?] Krieg
Der Krieg läuft jetzt also wieder vollkommen richtig ab?

Im Nachhinein die Kriege nachzuvollziehen ist bei TA extrem schwer.
Es bietet hier einfach zu wenige/keine Möglichkeiten, um z.B. den Abmarschzeitpunkt
eines Gladiators festzustellen bzw. dessen Ankunftszeit.
Das bedeutet im Klartext, ich kann nicht erkennen, ob sich z.B. ein Gladiator
in einer Stunde wegen TA-Problemen nicht bewegt hat.

edit:
Ich habe gerade eben nochmal die Laufzeiten der verantwortlichen Skripte über die Nacht angeschaut und konnte keine Ungereimtheiten finden.
Mir wurde außerdem bestätigt, dass die Gladiatoren bereits zur richtigen Zeit vor Ort waren, aber keine Kampferöffnung stattgefunden hat.

Für mich ist dieser Bug erstmal nicht reproduzierbar. Ich werde schauen, ob ich noch für die eine oder andere Monitoring-Möglichkeit sorgen werde, damit man Fehler in Kriegen zukünftig besser nachvollziehen kann.
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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 29.07.2011, 19:45 von Ivan der Schreckliche. )
29.07.2011, 19:45


Nachrichten in diesem Thema
[BUG?] Krieg - von Kingpin - 29.07.2011, 09:51
RE: [BUG?] Krieg - von Ivan der Schreckliche - 29.07.2011, 10:12
RE: [BUG?] Krieg - von Kingpin - 29.07.2011, 10:27
RE: [BUG?] Krieg - von Ivan der Schreckliche - 29.07.2011, 19:45
RE: [BUG?] Krieg - von Maverick XI - 29.07.2011, 21:58