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[Konzept] Sonstiges
Rael_Steinbrecher
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ehemaliger Gladiator

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Beitrag #5
 
Arbeitsbericht: 43. Kalenderwoche

Thema: Ruhmgegenstände / -bekleidung


Die Kleidung des Gladiators soll seinen Erfolg im Spiel wiederspiegeln. Für verschiedene Ruhmstufen, erhält der Gladiator automatisch verschiedene Kleidungsstücke, die ihn schmücken und seinen Erfolg nach außen repräsentieren. Folgende verschiedene Kategorien sind hierbei vorgesehen, die zur Ausschmückung des Gladiatoren Avatars dienen sollen:
• Umgebung
• Kleidung
• Schmuck
• Gesichts-Styling
• Tiergefährte
und das Ultimo ratio: * der Lorbeerkranz

Jede dieser Kategorien ist in Ruhmstufen unterteilt, welche sich über eine Ruhmskala von 0 bis 150k erstreckt. Über diese werden immer weitere Stufen jeder Kategorie freigeschaltet, aus denen ein Gladiator sich beliebig bedienen kann.

Dabei können für einige Elemente in jeder Kategorie zusätzlich Parameter definiert werden, wie z.B.:
• Farbgebung
• Typ

Dabei stellt das Interface sicher, dass ein "Slot" im Gladi-Avatar nur ein Item besitzen kann (z.B. nur einen Ring, entweder Institia oder Gürtel, usw.).

Im Falle des Gladiatorentodes wird der Ruhm geviertelt. Dies bedeutet, dass einige der Ruhmgegenstände nicht mehr tragbar sein sollten. Diese Gegenstände werden automatisch nicht mehr angezeigt, sprich entfernt.

Die Ruhmgegenstände sind nicht handelbar oder plünderbar. Sie gehören dem Gladiator und können nicht abgelegt werden, so wie der Ruhm nicht abgelegt werden kann.

Der AF Bericht ist hier zu finden.
[Bild: 6_rael1132.jpg]
Temperament ist ein vorzüglicher Diener, doch ein gefährlicher Herrscher.
15.01.2010, 22:03
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[Konzept] Sonstiges - von Rael_Steinbrecher - 23.09.2009, 14:38
[Kein Betreff] - von Rael_Steinbrecher - 04.11.2009, 21:41
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