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Skriptänderung
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Beitrag #1
Skriptänderung
Zu dem "Kriegsskript" hätte ich mal eine Anmerkung:

Seid den Wartungsarbeiten scheint mir das Skript zu Gunsten der Verteidiger verschoben zu sein. Ist dieses ein Bug, eine gewollte Änderung oder Einbildung?
18.08.2008, 13:01
IlluIlu
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Beitrag #2
 
ist mir auch aufgefallen

entweder die verteidiger weichen viel zu oft aus oder die angreifer verfehlen viel oft das ziel.

bitte mal überprüfen
[Bild: kmf63mdn.png]
18.08.2008, 13:11
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Beitrag #3
 
Also eine Einbildung scheint es mir nicht zu sein, denn wenn ich mir das zum Beispiel grade beim Angriff auf Atlantis anschaue:

Zitat: 14 uhr: Atlantis wurden 85 mal verfehlt, 20 Angriffe konnten pariert werden.

Dann sticht doch vor allem die hohe Anzahl der Angriffe, die daneben gingen oder denen die Atlanter ausweichen konnte heraus.
18.08.2008, 13:12
IlluIlu
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Beitrag #4
 
das kann einfach nicht sein.

verhältnis vor 15 uhr:

Verteidiger:
Summe Bei Bewusstsein:45 Niedergeschlagen:19

Angreifer:
Summe Bei Bewusstsein:168 Niedergeschlagen:4

verhältnis nach 15 uhr:

Verteidiger:
Summe Bei Bewusstsein:61 Niedergeschlagen:20

Angreifer:
Summe Bei Bewusstsein:165 Niedergeschlagen:7

auswertung:

3:1 Niederschläge für die verteidiger


treffer:

11: 18 für die angreifer.

da ist mal gewaltig was schief
[Bild: kmf63mdn.png]
18.08.2008, 14:13
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Beitrag #5
 
Zitat:Die Gladiatoren von Askalon wurden 51 mal verfehlt, 18 Angriffe konnten pariert werden. Insgesamt wurden sie 7 mal getroffen, dadurch sind 0 Gladiatoren niedergeschlagen worden

ja ist schon heftig diese Auffälligkeit
18.08.2008, 14:33
Tarim
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Beitrag #6
 
Ja irgendwas passt da nicht, hoffe mal Pain bekommt das bald in den Griff.
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18.08.2008, 14:39
Radogast
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Beitrag #7
 
ihr seit nur schlechte verlierer
[Bild: 9smboymv.jpg]

Unbeliebtester Gladiator 2008
18.08.2008, 14:41
IlluIlu
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Beitrag #8
 
Radogast schrieb:ihr seit nur schlechte verlierer

vollidiot

bitte mods, solche grütze schnell löschen
[Bild: kmf63mdn.png]
18.08.2008, 14:45
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Beitrag #9
 
ich lass beide Posts stehen
bitte uch jedoch den Ton zu wahren


@ Rado
die Meldung ist vollkommen berechtigt, da der Server seit den Wartungsarbeiten unverhältnismäßig hoch zu Deffer-Seite arbeitet

daher bitte ich dich im AUS rumzuspamen, und den Bereich hier zu meiden, wenn du nichts zum Topic beitragen möchtest/kannst
18.08.2008, 14:49
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Beitrag #10
 
sind auch nicht nur die beiden Schlachten, auch fallen die üblichen begründungen raus, wenns um Ausrüstung und so geht.

beispiel für sehr schlechte treffer quote war auch die NBR Schlacht.

Zitat:14 Uhr:
Die Gladiatoren von Neue_Buerger_Roms wurden 122 mal verfehlt, 18 Angriffe konnten pariert werden. Insgesamt wurden sie 22 mal getroffen, dadurch sind 8 Gladiatoren niedergeschlagen worden
15 Uhr:
Die Gladiatoren von Neue_Buerger_Roms wurden 111 mal verfehlt, 27 Angriffe konnten pariert werden. Insgesamt wurden sie 18 mal getroffen, dadurch sind 4 Gladiatoren niedergeschlagen worden
16 Uhr:
Die Gladiatoren von Neue_Buerger_Roms wurden 105 mal verfehlt, 32 Angriffe konnten pariert werden. Insgesamt wurden sie 20 mal getroffen, dadurch sind 11 Gladiatoren niedergeschlagen worden
17 Uhr:
Die Gladiatoren von Neue_Buerger_Roms wurden 37 mal verfehlt, 21 Angriffe konnten pariert werden. Insgesamt wurden sie 11 mal getroffen, dadurch sind 3 Gladiatoren niedergeschlagen worden
18.08.2008, 16:44
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Beitrag #11
 
Die Gladiatoren von Atlantis wurden 36 mal verfehlt, 7 Angriffe konnten pariert werden. Insgesamt wurden sie 5 mal getroffen, dadurch sind 4 Gladiatoren niedergeschlagen worden
Die Gladiatoren von Atlantis wurden 37 mal verfehlt, 5 Angriffe konnten pariert werden. Insgesamt wurden sie 6 mal getroffen, dadurch ist 1 Gladiator niedergeschlagen worden
Die Gladiatoren von Atlantis wurden 75 mal verfehlt, 15 Angriffe konnten pariert werden. Insgesamt wurden sie 13 mal getroffen, dadurch sind 5 Gladiatoren niedergeschlagen worden
Die Gladiatoren von Atlantis wurden 82 mal verfehlt, 14 Angriffe konnten pariert werden. Insgesamt wurden sie 11 mal getroffen, dadurch sind 4 Gladiatoren niedergeschlagen worden
Die Gladiatoren von Atlantis wurden 78 mal verfehlt, 22 Angriffe konnten pariert werden. Insgesamt wurden sie 9 mal getroffen, dadurch sind 4 Gladiatoren niedergeschlagen worden
Die Gladiatoren von Atlantis wurden 85 mal verfehlt, 20 Angriffe konnten pariert werden. Insgesamt wurden sie 13 mal getroffen, dadurch sind 3 Gladiatoren niedergeschlagen worden
Die Gladiatoren von Atlantis wurden 86 mal verfehlt, 20 Angriffe konnten pariert werden. Insgesamt wurden sie 7 mal getroffen, dadurch sind 3 Gladiatoren niedergeschlagen worden
Die Gladiatoren von Atlantis wurden 77 mal verfehlt, 29 Angriffe konnten pariert werden. Insgesamt wurden sie 6 mal getroffen, dadurch ist 1 Gladiator niedergeschlagen worden
Die Gladiatoren von Atlantis wurden 65 mal verfehlt, 27 Angriffe konnten pariert werden. Insgesamt wurden sie 15 mal getroffen, dadurch sind 6 Gladiatoren niedergeschlagen worden.
Die Gladiatoren von Atlantis wurden 16 mal verfehlt, 17 Angriffe konnten pariert werden. Insgesamt wurden sie 6 mal getroffen, dadurch sind 3 Gladiatoren niedergeschlagen worden
18.08.2008, 16:58
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Beitrag #12
 
nur zum Vergleich der letzte Angriff auf Atlantis vom 12.6.:

Die Gladiatoren von Atlantis wurden 18 mal verfehlt, 25 Angriffe konnten pariert werden. Insgesamt wurden sie 22 mal getroffen, dadurch sind 7 Gladiatoren niedergeschlagen worden
Die Gladiatoren von Atlantis wurden 20 mal verfehlt, 28 Angriffe konnten pariert werden. Insgesamt wurden sie 24 mal getroffen, dadurch sind 7 Gladiatoren niedergeschlagen worden
Die Gladiatoren von Atlantis wurden 63 mal verfehlt, 58 Angriffe konnten pariert werden. Insgesamt wurden sie 32 mal getroffen, dadurch sind 13 Gladiatoren niedergeschlagen worden
Die Gladiatoren von Atlantis wurden 7 mal verfehlt, 14 Angriffe konnten pariert werden. Insgesamt wurden sie 6 mal getroffen, dadurch sind 5 Gladiatoren niedergeschlagen worden
18.08.2008, 17:16
Anonymous

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Beitrag #13
 
Dazu kann ich auch nur sagen bei der heutigen Schlacht bei Atlantis hat die SD 28 von 34 gegner alleine umgehauen da kann doch auch beim besten Willen was nicht stimmen.
18.08.2008, 17:22
Anonymous

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Beitrag #14
 
Hehe hat die SD vielleicht neuerdings die G5 Waffe entwickelt.

Nein Scherz beiseite, es zeigt vielmehr das es im mom fast unmöglich ist Kriege zu planen.
18.08.2008, 17:25
Ivan der Schreckliche
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Tir_Na_Nog

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Beitrag #15
 
Läuft bei den Allyduellen eigentlich alles normal?
Wir haben doch überraschend gegen Raydenforces verloren.
Habt ihr ähnliches beobachtet?
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18.08.2008, 17:37