Hier liegen mal wieder Spreu und Weizen dicht beisammen.
Meine persoenliche Meinung
PRO
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xps fuer den Kampf im Krieg...ich denke,das macht RPG-technisch Sinn. WEnn man fuer z.B. jeden Niederschlag 20-30 XP bekommen wuerde (legt euch mal nicht zu sehr bei dieser Zahl fest, ist nur ein Beispiel) faende ich das aeusserst gelungen, da man ja schliesslich kaempft (also auch was lernt). Und da ein Krieg eh 2-3 Tage dauert, macht man immer noch wenigier XPs als in der Arena
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Pluenderung der Spielerlager, alles andere ist witzlos
CONTRA
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XP Verlust oder Uebergang auf den Gegner. Wenn die Alli aller Rohstoffe und Waffen beraubt wird, ist sie imho genug bestraft, ihre Krieger haben ja eh schon einen XP-Verlust zu erleiden, da sie ja auch nicht in der Arena kaempfen koennen.