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Bugmeldungen - Ivan der Schreckliche - 26.08.2010 Wir wollen auf kurz oder lang unser Forum ins TAF verlegen. Hier lesen einfach mehr Leute! Deshalb bitte ab sofort hier Bugmeldungen aller Art posten :) Gruß Ivan - DayLight - 28.08.2010 Produktionsende stimmt noch nicht Zitat:Rohstoff : Eisen 0:59:54 (gestoppt - Sie kämpfen gerade im Kolosseum.) Jop, aber ich bin in Palatin um 18:47 noch in der Arena ;-) - Ivan der Schreckliche - 28.08.2010 Mittlerweile bin ich mir glaub sicher, dass ich da einen Fehler eingebaut hab In der neuen Version (hoffe, die geht morgen oder die nächsten 2-3 Tage raus) ist die Berechnung auf alle Fälle anders gelöst! ;) Gruß Ivan - hagbard von celine - 07.09.2010 Moin. Zum neuen (greasemonkey) Skript: es ist ja sehr schön, dass die Endzeit nun angezeigt wird, bevor man die Produktion startet, allerdings wird bei mir (RS) die Zeit nicht verändert wenn ich den Grad der zu produzierenden Waffe wechsel und zusätzlich kann ich die Prod. nicht mehr starten (ok Button ist da, lässt sich aber nicht anklicken). Kurzes deaktivieren von Greasemonkey schafft da Abhilfe. - Ivan der Schreckliche - 07.09.2010 Hab ne neue Version hochgeladen, in der der Bug gefixt ist. Bitte alle die neue Version holen! - hagbard von celine - 07.09.2010 ach ja, wenn man beides drauf hat (Skript und Addon) sind die sich irgendwie nicht einig wann jetzt meine Prod endet: Produktion ist am 08.09.2010 um 12:47:01 zu Ende! Produktion ist am 08.09.2010 um 12:47:00 zu Ende! (0 Arenakämpfe blockieren) (nicht, dass die Sekunde entscheidend wäre ^^) edit: dafür varrierts ganz nett :D nach nochmaligem Aufrufen: Produktion ist am 08.09.2010 um 12:46:59 zu Ende! (0 Arenakämpfe blockieren) Produktion ist am 08.09.2010 um 12:47:00 zu Ende! - Ivan der Schreckliche - 07.09.2010 Haggi, wenn du dir jetzt vom selben Link nochmal die neueste Version ziehst, wird sich beim Grad-Wechsel direkt die Endzeit mit ändern ;) Und die Veränderung der Endzeiten hängt damit zusammen, dass sich minimale Zeitverschiebungen beim Anzeigen der Restzeit (auf Seiten TAs) und bei der Berechnung (auf Seiten TAstats) ergeben. Das sollte sich aber maximal im Bereich von 1-2 Sekunden handeln. Sind eben die Latenzzeiten vom Server. Und wenn deshalb mal ein Arenakampf fälschlicherweise einberechnet werden soll, seid ihr ja alle schlau genug und könnt das erkennen :D - hagbard von celine - 07.09.2010 werd das mit dem neuen Script dann morgen probieren wenn meine Prod ausgelaufen ist, und wie gesagt die paar Sekunden stören eh nich ^^ - hagbard von celine - 08.09.2010 Ivan der Schreckliche schrieb:Haggi, wenn du dir jetzt vom selben Link nochmal die neueste Version ziehst, wird sich beim Grad-Wechsel direkt die Endzeit mit ändern ;)Ändern: ja, richtig ändern: nein ich hab grad nen G4 Helm gestartet der 22:30h dauert, als Endzeit hat mir das Skript "10.09. 22:07:43" angegeben, was nun nicht so ganz hinkommt. Die Anzeige bei laufender Produktion ist nachwievor korrekt. (und ja es ist die aktuelle Version hab das alte grad deinstalliert und nochmal neu draufgezogen) - Ivan der Schreckliche - 08.09.2010 Ok, bitte nochmal testen mit der neuen Version. - AppleJack - 15.09.2010 In der Meldung, dass durch das Beten ein Arenakampf ausfallen wird, enthält bei mir noch Umlaute, welche nicht richtig dargestellt werden. Siehe Bild: http://img688.imageshack.us/img688/310/umlaute.jpg - Ivan der Schreckliche - 16.09.2010 k, ich kümmer mich drum! - Eugenol - 18.09.2010 Bei mir wird seit dem "17.9:3"-Kampf keine Auswertung der Arenakämpfe mehr angezeigt... (Also die Anzeige von deinem neuen Feature unter "Kampfergebnisse") Die Auswertugen davor sind da, nur die Spalten darüber für "RLP" "Hits" "Fails" und "Knocks" sind leer... - Comes Hansae Vanner - 18.09.2010 Da bist du nicht der einzige. - Eugenol - 18.09.2010 geht wieder :) |