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[behoben] Fehler bei Kriegen bestätigt! - Ivan der Schreckliche - 01.04.2011 !!! ACHTUNG: Möglicher Fehler bei Kriegen !!! Hallo zusammen, die ersten Tests haben den Fehler bei der Kriegsberechnung leider bestätigt. Der Fehler scheint jedoch "nur" aufzutreten, wenn mehrere Kriege parallel stattfinden. Ich möchte erstmal nicht zu viel verraten, aber die Gebäudeboni (Palisaden, Zinnen, etc.) werden schlichtweg falsch berechnet, wenn mehr als eine Allianz zeitgleich angegriffen wird. Je nachdem wie unterschiedlich die Allianzen ausgebaut sind, schadet es entweder der einen oder nützt es der anderen Allianz. Für die TA-Live muss natürlich schnellstmöglich ein Fix her, der den Fehler eliminiert. Ich bitte alle Allianzen bei TA inständig, bis zum Bugfix erstmal keine Kriege mehr zu führen. Sobald ich mehr weiß und weitere Tests durchgeführt wurden, werde ich euch hier auf dem Laufenden halten. Gruß Ivan - Ivan der Schreckliche - 01.04.2011 UPDATE Habe einen Bugfix in die Testversion eingespielt. Auch hier zeigen erste "manuelle" Tests, dass das Problem behoben scheint. Heute Mittag/Abend werden genauere Tests mit realen Allianzen und Gladiatoren in der Testversion folgen. - Showdown - 01.04.2011 du bist spitze! - Ivan der Schreckliche - 01.04.2011 UPDATE Ivan der Schreckliche schrieb:Heute Mittag/Abend werden genauere Tests mit realen Allianzen und Gladiatoren in der Testversion folgen.Die Tests sind heute Mittag erfolgt. Danke an Wolfblood, Taranga und Eugenol :) Der Verlauf war erfolgreich, das Fix tut also das, was es soll. Vor wenigen Minuten hat Jalina das Fix in die Live-Version übernommen. Kriege können also wieder nach Lust und Laune geführt werden. Und zumindest dieser Fehler sollte ab sofort nicht mehr auftreten :) @Showdown: Danke^^ - Taranga - 01.04.2011 Ivan der Schreckliche schrieb:Danke an Wolfblood, Taranga und Eugenol :) immer wieder gerne :) - Eugenol - 01.04.2011 Ich hoffe, ich kan das nächste mal mehr helfen ;) - SMAB - 01.04.2011 Großes Lob an Ivan für seinen Einsatz |