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Tool zum Auswerten der Arenakämpfe - Druckversion +- The-Arena-Forum (https://forum.the-arena.de) +-- Forum: Universität (https://forum.the-arena.de/forum-15.html) +--- Forum: Sonstige Projekte (https://forum.the-arena.de/forum-65.html) +--- Thema: Tool zum Auswerten der Arenakämpfe (/thread-2137.html) |
- Ivan der Schreckliche - 26.04.2009 Ich wollte durchaus ins Gespräch mit Pain kommen. Aber leider wurden jegliche Vorschläge abgeblockt. Er ist nun mal der Spieleinhaber und da kann ich nix machen :( - Myrddin - 26.04.2009 Hallo, hab mich eben auch für die Auswertung angemeldet und muss sagen, ich finde es toll. Aber etwas ist doch komisch, obwohl ich unsere Allianz eingelesen habe, stehe ich nur bei 14k RLP. In der Allianzübersicht steht doch die richtige Anzahl. Mit 14k RLP kann man ja auch nicht in der Stabarena kämpfen. Und laut dem Tool hat unsere Allianz "nur" 16 Mitglieder, da werden einige noch nicht erfasst. Ich hoffe ich konnte hier etwas beim Verbessern mithelfen! - Ivan der Schreckliche - 26.04.2009 1. Das Tool erfasst die Kämpfe erst seit 09. März. Alle Kämpfe, an denen du davor teilgenommen hast, werden nicht beachtet. Die fließen also auch nicht in die RLP-Berechnung mit ein. 2. Das Tool kann 24h-Arbeiter nicht kennen, weil diese logischerweise an keinem Arenakampf teilgenommen haben. Mit Dreizack'lern ist das ähnlich. Da in Arena 6 wenige reale Gladiatoren kämpfen und viel mit Bots aufgefüllt wird, werden diese Kämpfe nicht eingelesen. Schlichtweg aus Platzgründen ;) Wenn du also die 24h-Arbeiter & Dreizack'ler von der Gesamtmemberzahl abziehst, müsstest du genau auf die Zahl vom Tool kommen :) Gruß Ivan - Myrddin - 26.04.2009 Gibt es somit keine Möglichkeit auf die aktuelle RLP zu kommen? einmal die Rangliste einlesen oder so würde doch da besitmmt reichen? Wir haben 4 24h-Arbeiter und keinen Dreizackkämpfer (wer hat schon welche?), das würde dann aber immer noch 57 Einwohner machen und nicht 16 Bleibt für mich nur, dass da ein Fehler in der Auswertung vorliegt - Anonymous - 26.04.2009 bei uns stimmt es. :) selbst die 3 Dreizackler wurden noch erkannt, da sie noch alte Stabkämpfe hatten. und genau die 2 24h Schmiede fehlen! Top Arbeit. ![]() Wieviel platz würde den die Dreizackarena beanspruchen? Falls sich da ein Server findet. ;) - Ivan der Schreckliche - 26.04.2009 dracomorph schrieb:Wieviel platz würde den die Dreizackarena beanspruchen? Falls sich da ein Server findet. ;)Kann ich dir nicht sagen ;) Ich sehe einfach den Kosten-Nutzen-Faktor nicht^^ @El Diablo Kannst du mir mal den Quelltext per E-Mail schicken? ivan@goetterbote.info - Anonymous - 26.04.2009 nix für ungut, aber mitlerweile kommen schon recht viele gladies in die Dreizack. denke jeder wünscht sich vollständige statistiken, wenn er schon solche statistiken mag und dafür sich etra noch bei nem tool anmeldet. :) aber hast schon recht der Kosten-Nutzen-Faktor ist nicht grade hoch. aber doch vorhanden. ;) - Tarim - 26.04.2009 Hmm warum sollte die Dreizackarena mehr Platz brauchen als die anderen Arenen? So viel kann es nicht sein, und es sind jetzt schon 114 Dreizackkämpfer, Tendenz steigend. Daher wäre es auf jeden Fall toll, wenn die Dreizack auf mit drin wäre. - Taranga - 26.04.2009 da ich wohl auch bald in der dreizack bin, würds mich auch freuen, wenn diese arena auch ausgewertet werden würde! :) btw: <-- hat gerade ein bisschen was zu den server-kosten beigetragen! ![]() ![]() wenn das jetzt noch ein paar machen, haben wir sicher bald die 3-zack arena ;D - Ivan der Schreckliche - 27.04.2009 Taranga schrieb:da ich wohl auch bald in der dreizack bin, würds mich auch freuen, wenn diese arena auch ausgewertet werden würde! :)Danke, Taranga :) Die Spende bringt mich wirklich weiter. Dann gibts vielleicht doch demnächst die Dreizack-Auswertung ;) Gruß Ivan - Ivan der Schreckliche - 27.04.2009 Wieder gibts Neuigkeiten Allianzübersicht Die Probleme wurden behoben, sodass nun alle Allianzen richtig eingelesen werden müssen. Mir ist zwar immer noch schleierhaft, warum es nur bei El Diablo nicht funktioniert hat, aber gut. Habe die Auswertung einfach en bissl angepasst. Spenden Von insgesamt 4 Leuten habe ich bereits Spenden erhalten. Dafür ein riesengroßes Dankeschön! :) Allerdings muss ich eine Lösung finden, wie ich den Server auf Dauer bezahlen kann. Weil, was bringen mir Spenden am Anfang, wenn ich später keine gleich bleibenden Beträge bekomme, damit ich die Kosten decken kann. Eventuell gibt es aber eine Lösung durch eine Art Premiumaccount. Ich könnte mir das spieler- oder allianzbasiert vorstellen. Haben die Mitglieder einer Allianz zusammen einen bestimmten Betrag x gezahlt, werden bestimmte Zusatzfeatures freigeschaltet. Das könnte zum Beispiel:
Allianz bestimmte Funktionen freigeschaltet werden, wenn die eigene Ally einen entsprechenden Betrag gezahlt hat.
Das mag im ersten Augenblick vielleicht alles übel klingen. Aber ich kann euch beruhigen. Von den aktuellen Funktionen werden keine abgeschaltet bzw. ausschließlich für Premiummember verfügbar sein. Im Gegenteil, ich habe vor immer neue Statistiken auch für 'normale' Benutzer freizuschalten. Anfangs wäre es sicher fair, jedem angemeldetem Spieler eine bestimmte Zeit einzuräumen, in der er die Premiumfeatures testen kann. Das ist insofern fair, als dass niemand für etwas zahlen 'muss', das er nachher gar nicht gut findet^^ Was meint ihr?? Gruß Ivan - Raptus - 27.04.2009 Kommt natürlich auf den Betrag an Ivan^^ :D Ansonsten eine nette Idee - Ivan der Schreckliche - 27.04.2009 Der Betrag wird sicher human sein... ;) Schließlich geht es mir in erster Linie darum, dass die Kosten auf Dauer gedeckt werden können. Und sollte mal zu viel Geld vorhanden sein, kann ich mir vorstellen, den Premiumleuten eine kostenfreie Zeit zu geben :) - Taranga - 27.04.2009 bin dafür ![]() - Anonymous - 28.04.2009 mal ne kleine kritik: Eing. Treffer/geg. Fehlschläge ist der graph bisschen ungünstig. Ziel sollte da ja gegen 0 tendieren. :) alsoim moment je weiter unten der graph desto besser eigentlich. |