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Produktion "gestoppt" - Kein ersichtlicher Grund
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Anonymous
Gast
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Beitrag #1
Produktion "gestoppt" - Kein ersichtlicher Grund
Ich habe gerade ein Phänomen bei mir beobachtet. Mein Charakter liegt auf der faulen Haut wie es so schön beim Login heißt.
Mein Produktionsstatus lautet: "17:55:10 (gestoppt - )"
Es gibt keinen ersichtlichen Grund für mich. Weder Krieg, noch beten noch Lehrgang...
Ich bin Waffenschmied in Palatin, falls das von Bedeutung sein sollte.
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31.08.2009, 21:13 |
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Anonymous
Gast
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Beitrag #2
Was mir jetzt gerade auch noch aufgefallen ist: Nach einem Refresh wird tatsächlich die vergangene Zeit abgerechnet. Also doch nicht tatsächlich gestoppt. Aber eben ein Anzeigefehler.
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31.08.2009, 21:19 |
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BigM76
ehemaliger Gladiator
Beiträge: 125
Themen: 4
Registriert seit: Nov 2007
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Beitrag #3
Der "Anzeigefehler" ist aber keiner, denn irgendwann wird der Counter wieder auf der Startzeit stehen. (ich spreche da aus Erfahrung :( )
Lass dir das Land entziehen und neu zu teilen, sonst hängst du da ewig fest. ;)
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31.08.2009, 22:36 |
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Anonymous
Gast
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Beitrag #4
Spätestens dann wäre der nächste Post von mir da gewesen :) Werde ich dann mal veranlassen. Danke für den Tipp!
Edit: Was mich jetzt noch interessiert, gibt es dafür eine zu definierende Ursache? Ist der Fehler reproduzierbar? Ich kann mir nämlich nicht erklären, woher das wohl kommt.
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01.09.2009, 05:21 |
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BigM76
ehemaliger Gladiator
Beiträge: 125
Themen: 4
Registriert seit: Nov 2007
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Beitrag #6
Also eine genaue Begründung dafür ist mir noch nicht aufgefallen, da es wohl unabhängig von sofortigen Beten oder auch Ausloggen geschieht.
Das einzige was wohl konstant dabei ist, das es bei einer 12 Stunden Produktion auf 11:55:xx springt.
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01.09.2009, 13:31 |
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Anonymous
Gast
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Beitrag #7
Also, habe jetzt überlegt was ich gemacht haben könnte. Das einzige, was mir einfällt, ist, dass ich versucht habe meine Karren loszuschicken, die aber schon unterwegs waren.
Für die Fehlersuche würde ich einfach mal den Quellcode nach dem "gestoppt" durchsuchen. Das heißt, wenn diese Statusbezeichnungen nicht aus der DB gesaugt werden. Könnte mir aber vorstellen, dass sie statisch im Code verankert sind ;)
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01.09.2009, 19:34 |
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