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[Diskussion] Bugfixes Querbeet
veschka
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ehemaliger Gladiator
Dies Irae
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Beitrag #31
 
Ja... is halt scheiße... sind wir uns alle einig ^^
Ich bin ja quasi die perfekte Mischung aus jung, aber sehr erfahren.
Gibt's in der Form ja sonst nur auf dem Straßenstrich.

[Bild: veschkakopie.jpg]
Die "DI-Familie" kann Fische ertränken!

Töte einen Menschen - und du bist ein Mörder.
Töte Millionen - und du bist ein König.
Töte alle - und du bist ein Gott.
28.03.2010, 15:56
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dracomorph
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ehemaliger Gladiator

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Beitrag #32
 
und auch oft genug nicht einen neuen, weil noch keine neue ladung skalven kam...

so ist das halt wenn man an kleinen schräubchen drehen mag, und nicht die komlexität der maschine beachtet hat...
[Bild: dracomorph2kopie.jpg]
28.03.2010, 21:30
Jalina
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Palastwache

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Beitrag #33
 
Okay, da ich hier irgendwie keinen direkten Grund herauslesen konnte, dass mein letzter Vorschlag nicht akzeptabel wäre, habe ich ihn eingespielt. Zugriff auf privates und Allianzlager, sowie Händler ist jetzt wieder bis zum offenen Status (oder wie ihr das nennt; Also Kampfbeginn) möglich.

Sorry für die verlorenen Sklaven, @all.
28.03.2010, 21:31
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dracomorph
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ehemaliger Gladiator

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Beitrag #34
 
Jalina schrieb:Okay, da ich hier irgendwie keinen direkten Grund herauslesen konnte, dass mein letzter Vorschlag nicht akzeptabel wäre, habe ich ihn eingespielt. Zugriff auf privates und Allianzlager, sowie Händler ist jetzt wieder bis zum offenen Status (oder wie ihr das nennt; Also Kampfbeginn) möglich.

Sorry für die verlorenen Sklaven, @all.

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[Bild: dracomorph2kopie.jpg]
29.03.2010, 10:12
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Gast

 
Beitrag #35
 
danke
29.03.2010, 13:20
AlphaOne
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Beitrag #36
 
vielen dank
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TNN'ler in Rente.
29.03.2010, 16:58
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IlluIlu
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Beitrag #37
 
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29.03.2010, 21:02
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-MrBassman-
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Beitrag #38
 
Top thx Top
[Bild: 140209084239_sonstige_unbenannt-11b_kopieneu.jpg]
30.03.2010, 19:15
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The Fenris
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Beitrag #39
 
danke
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30.03.2010, 20:26