Falsch
er will was ins Spiel einbauen, was auf einem Feature basiert, was es im Spiel gar nicht gibt. Das ist für mich der Unterschied.
Bevor man also Spielelemente einbaut, die auf Gesinnungen, Bündnissen und irgendwelchen anderen Abmachungen, die auf politischer Ebene zwischen den Allianzen getroffen werden, sollte man erst einmal Vorschläge bringen, wie man diese Sachen vernünftig in das Spiel integriert.
Wo bitte kann ich denn wählen, ob ich gut oder böse bin oder bin ich automatisch gut, weil ich Juno gebaut habe?
Wenn hier nur ne Idee hingeworfen wird, ohne auch über das Umfeld nachzudenken, dann muß ich eben mal zum Nachdenken anregen. :P
(leider muß ich das auch noch immer wieder erklären
)