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		<title><![CDATA[The-Arena-Forum - The Arena- Entwicklung]]></title>
		<link>https://forum.the-arena.de/</link>
		<description><![CDATA[The-Arena-Forum - https://forum.the-arena.de]]></description>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 17:05:22 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Abstimmung Reichsverteilung]]></title>
			<link>https://forum.the-arena.de/thread-9818.html</link>
			<pubDate>Wed, 08 Jan 2014 19:27:29 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.the-arena.de/thread-9818.html</guid>
			<description><![CDATA[Es wird über den Vorschlag abgestimmt, alle Allianzen &amp; Gladiatoren in einem Reich (Palatin) zu vereinen. Neue Gladiatoren und Allianzen werden automatisch in Palatin starten.<br />
<br />
Die Gründe dafür oder dagegen findet ihr in der Diskussion zum Thema:<br />
<a href="http://forum.the-arena.de/thread-9653.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://forum.the-arena.de/thread-9653.html</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Es wird über den Vorschlag abgestimmt, alle Allianzen &amp; Gladiatoren in einem Reich (Palatin) zu vereinen. Neue Gladiatoren und Allianzen werden automatisch in Palatin starten.<br />
<br />
Die Gründe dafür oder dagegen findet ihr in der Diskussion zum Thema:<br />
<a href="http://forum.the-arena.de/thread-9653.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://forum.the-arena.de/thread-9653.html</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[E-Mail Benachrichtigung]]></title>
			<link>https://forum.the-arena.de/thread-9724.html</link>
			<pubDate>Mon, 18 Nov 2013 13:57:56 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.the-arena.de/thread-9724.html</guid>
			<description><![CDATA[Gibt es Probleme mit der E-Mail Benachrichtigung? Ich bekomme grad nur noch für jede 2.-3. Nachricht eine E-Mail.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Gibt es Probleme mit der E-Mail Benachrichtigung? Ich bekomme grad nur noch für jede 2.-3. Nachricht eine E-Mail.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Duellpunkte in Allianz-Export]]></title>
			<link>https://forum.the-arena.de/thread-9694.html</link>
			<pubDate>Mon, 04 Nov 2013 21:39:42 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.the-arena.de/thread-9694.html</guid>
			<description><![CDATA[Macht vermutlich kein Sinn, es vorzuschlagen, aber ich tu es trotzdem:<br />
<br />
Wäre es möglich, im csv-Export der Allianzübersicht die Duellpunkte der Mitglieder in einer Spalte mit auszugeben? ^^]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Macht vermutlich kein Sinn, es vorzuschlagen, aber ich tu es trotzdem:<br />
<br />
Wäre es möglich, im csv-Export der Allianzübersicht die Duellpunkte der Mitglieder in einer Spalte mit auszugeben? ^^]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Einzelduell Duellpunkte]]></title>
			<link>https://forum.the-arena.de/thread-9682.html</link>
			<pubDate>Sat, 02 Nov 2013 10:16:40 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.the-arena.de/thread-9682.html</guid>
			<description><![CDATA[Ich weiß nicht ob ich hier im richtigen Bereich bin. Falls nicht, sorry.<br />
<br />
Ich habe gestern ein Duell gewonnen. Ich mit Dolch, Gegner mit Axt. Ich weniger RLP als der Gegner.<br />
Warum habe ich 0 Duellpunkte bekommen? Ich finde es ja richtig dass man nichts bekommt wenn man die stärkere Waffe hat bspw. Aber wenn man die schwächere Waffe nutzt .... dann erschließt sich mir das nicht.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich weiß nicht ob ich hier im richtigen Bereich bin. Falls nicht, sorry.<br />
<br />
Ich habe gestern ein Duell gewonnen. Ich mit Dolch, Gegner mit Axt. Ich weniger RLP als der Gegner.<br />
Warum habe ich 0 Duellpunkte bekommen? Ich finde es ja richtig dass man nichts bekommt wenn man die stärkere Waffe hat bspw. Aber wenn man die schwächere Waffe nutzt .... dann erschließt sich mir das nicht.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Diskussion] Reichsverteilung]]></title>
			<link>https://forum.the-arena.de/thread-9653.html</link>
			<pubDate>Thu, 24 Oct 2013 22:43:49 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.the-arena.de/thread-9653.html</guid>
			<description><![CDATA[Nach dem Reset ist die Ungleichverteilung der Bürger noch weit schlimmer ausgefallen, als vorher wo sich die Spieler ja aktiv in den Reichen sammelten, wo mehr andere waren. Früher galt doch immer die Regel, dass neue Allianzen dort gegründet werden, wo am wenigstens Spieler sind, damit sich das angleichen kann...<br />
<br />
Wird es da noch zu irgendeiner Umverteilung vor Kriegsbeginn kommen oder gilt hier auch "Support eingestellt?"<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Celius:&nbsp;&nbsp;638&nbsp;&nbsp;(0) Bürger<br />
Aventin: 153&nbsp;&nbsp;(0) Bürger<br />
Viminal:&nbsp;&nbsp;98&nbsp;&nbsp;(0) Bürger<br />
Esquilin: 21&nbsp;&nbsp;(0) Bürger<br />
Palatin:&nbsp;&nbsp;15&nbsp;&nbsp;(0) Bürger<br />
Quirinal: 11&nbsp;&nbsp;(0) Bürger</code></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Nach dem Reset ist die Ungleichverteilung der Bürger noch weit schlimmer ausgefallen, als vorher wo sich die Spieler ja aktiv in den Reichen sammelten, wo mehr andere waren. Früher galt doch immer die Regel, dass neue Allianzen dort gegründet werden, wo am wenigstens Spieler sind, damit sich das angleichen kann...<br />
<br />
Wird es da noch zu irgendeiner Umverteilung vor Kriegsbeginn kommen oder gilt hier auch "Support eingestellt?"<br />
<br />
<div class="codeblock"><div class="title">Code:</div><div class="body" dir="ltr"><code>Celius:&nbsp;&nbsp;638&nbsp;&nbsp;(0) Bürger<br />
Aventin: 153&nbsp;&nbsp;(0) Bürger<br />
Viminal:&nbsp;&nbsp;98&nbsp;&nbsp;(0) Bürger<br />
Esquilin: 21&nbsp;&nbsp;(0) Bürger<br />
Palatin:&nbsp;&nbsp;15&nbsp;&nbsp;(0) Bürger<br />
Quirinal: 11&nbsp;&nbsp;(0) Bürger</code></div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Duellrangliste] Allykämpfe und Einzelkämpfe in getrennten Tabellen]]></title>
			<link>https://forum.the-arena.de/thread-9625.html</link>
			<pubDate>Fri, 18 Oct 2013 12:49:30 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.the-arena.de/thread-9625.html</guid>
			<description><![CDATA[Die Duellrangliste ist momentan eine "Einzel-Allianzduellrangliste", da echte Einzelduelle einen kaum wahrnehmbaren Einfluss haben.<br />
<br />
1 Allianzduellsieg --&gt; ca. 20 Punkte<br />
1 Einzelduellsieg --&gt; ca. 2 Punkte<br />
<br />
Es würde mehr Sinn ergeben, wenn die Duellrangliste nur für Einzelduelle Punkte aufführt bzw. wenn Allianzduelle schon mitgewertet werden, dann diese Punkte weniger stark gewichtet oder gleich getrennt aufgeführt werden.<br />
<br />
Was haltet ihr davon? ;-)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Die Duellrangliste ist momentan eine "Einzel-Allianzduellrangliste", da echte Einzelduelle einen kaum wahrnehmbaren Einfluss haben.<br />
<br />
1 Allianzduellsieg --&gt; ca. 20 Punkte<br />
1 Einzelduellsieg --&gt; ca. 2 Punkte<br />
<br />
Es würde mehr Sinn ergeben, wenn die Duellrangliste nur für Einzelduelle Punkte aufführt bzw. wenn Allianzduelle schon mitgewertet werden, dann diese Punkte weniger stark gewichtet oder gleich getrennt aufgeführt werden.<br />
<br />
Was haltet ihr davon? ;-)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ingame Endzeit Layout]]></title>
			<link>https://forum.the-arena.de/thread-9592.html</link>
			<pubDate>Tue, 15 Oct 2013 15:51:01 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.the-arena.de/thread-9592.html</guid>
			<description><![CDATA[Moin moin,<br />
<br />
ich brauche Hilfe bei der Umsetzung von grafischen Veränderungen an Dem Classic-Design des Spiels, welches ihr nun alle gezwungener Maßen verwendet. Ich möchte als Erstes ein Layoutupdate einspielen, welches alle Elemente umfasst.<br />
<br />
Anschließend würde ich gern bis zur Abschaltung nach und nach immer schreckenserregende Elemente einspielen, damit der Untergang unseres geliebten Roms auch ordentlich zur Geltung kommt.<br />
<br />
Das einzige Problem: Immer wenn ich Layouts mache, sehen die irgendwie bescheiden aus, oder - wenn sie mir gefallen - gefallen sie niemand anderem. Bevor ich jetzt also einfach so drauf los Photoshoppe, will ich euch bitten, mir Vorschläge zu machen oder gleich mit eigenen Layouts aufzuwarten.<br />
<br />
Da das ganze zügig vorangehen muss, freue ich mich über Feedback in den kommenden Tagen. Wenn es euch hier im TAF zu unangenehm ist, dann auch gern per Mail an jalina@the-arena.de oder per ICQ an #52070671.<br />
<br />
Ich habe allerdings auch - und vor allem an mich selbst - recht hohe Ansprüche, daher bitte ich euch, nicht gleich super enttäuscht zu sein, falls ich eine Idee ablehne oder so stark verändere, dass ihr es nicht wiedererkennt (trotz meiner Vorliebe für blutende, lila Kaninchen werde ich sie euch zuliebe dennoch nicht verwenden ... - zumindest bis zum Auftritt eines evt. Endgegners...).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Moin moin,<br />
<br />
ich brauche Hilfe bei der Umsetzung von grafischen Veränderungen an Dem Classic-Design des Spiels, welches ihr nun alle gezwungener Maßen verwendet. Ich möchte als Erstes ein Layoutupdate einspielen, welches alle Elemente umfasst.<br />
<br />
Anschließend würde ich gern bis zur Abschaltung nach und nach immer schreckenserregende Elemente einspielen, damit der Untergang unseres geliebten Roms auch ordentlich zur Geltung kommt.<br />
<br />
Das einzige Problem: Immer wenn ich Layouts mache, sehen die irgendwie bescheiden aus, oder - wenn sie mir gefallen - gefallen sie niemand anderem. Bevor ich jetzt also einfach so drauf los Photoshoppe, will ich euch bitten, mir Vorschläge zu machen oder gleich mit eigenen Layouts aufzuwarten.<br />
<br />
Da das ganze zügig vorangehen muss, freue ich mich über Feedback in den kommenden Tagen. Wenn es euch hier im TAF zu unangenehm ist, dann auch gern per Mail an jalina@the-arena.de oder per ICQ an #52070671.<br />
<br />
Ich habe allerdings auch - und vor allem an mich selbst - recht hohe Ansprüche, daher bitte ich euch, nicht gleich super enttäuscht zu sein, falls ich eine Idee ablehne oder so stark verändere, dass ihr es nicht wiedererkennt (trotz meiner Vorliebe für blutende, lila Kaninchen werde ich sie euch zuliebe dennoch nicht verwenden ... - zumindest bis zum Auftritt eines evt. Endgegners...).]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Quo vadis TA]]></title>
			<link>https://forum.the-arena.de/thread-9468.html</link>
			<pubDate>Mon, 02 Sep 2013 23:35:05 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.the-arena.de/thread-9468.html</guid>
			<description><![CDATA[Ja, wohin geht der Weg bzw. wohin soll er gehen?<br />
<br />
<br />
Ich habe gerade mit Grausen 2 Dinge gesehen:<br />
<br />
1. Es gibt nur noch 728 Gladiatoren<br />
<br />
2. Die zotteligen Bayern suchen nen Fusionspartner<br />
<br />
<br />
Ich mache jetzt einfach mal wieder den Mahner, Querdenker und Motzki ...<br />
<br />
<br />
<br />
Meiner Meinung nach geht die "Politik" und "Entwicklung" bei TA leider schon lange in eine falsche Richtung.<br />
<br />
TA war einmal ein buntes lebendiges Spiel bei dem sich viele Spieler und Allianzen nebeneinander ausleben konnten. <br />
<br />
Dummerweise haben die Entwickler vielleicht aber nicht damit gerechnet, das der Spielspass von einigen Allianzen darin bestand, anderen den Spielspass zu nehmen. Und leider waren sterbende Allianzen und immer weniger Spieler immer noch kein Grund vernünftig regulierend einzugreifen. <br />
<br />
Das Thema hat sich inzwischen theoretisch selbst reguliert, weil es bedingt durch die wenigen Allys und Spieler keine Kriege mehr gibt.<br />
<br />
<br />
Was blieb übrig? Arena, Duelle und ADL<br />
<br />
Die Zusammenlegung der Arenen macht in der Übergangszeit viele extrem unzufrieden, weil sie nicht mehr so voran kommen wie in der Vergangenheit. Andere die das Glück hatten stark genug zu sein, können zwar noch mal ordentlich Punkten. Die Frage ist aber, ob bei den wenigen Spielern die Unzufriedenheit nicht ein Grund für einen grösseren Spielerschwund ist.<br />
<br />
Duelle<br />
In der Vergangenheit hat kein Hahn danach gekräht, wer mit wem wieviele Duelle macht. Fakt ist, das das Duellsystem und die wenigen Spieler es einem gar nicht möglich machen, täglich viele Duelle gegen viele Gegner zu machen. <br />
Statt aber froh zu sein, das es irgendwo noch aktive Spieler gibt, die für sich eine Nische gefunden haben um Spass zu haben und Aktiv zu sein, schreien die aktuellen Führungsallys gleich was von "Betrug" und so einem Schwachsinn und die Entwickler haben nichts Besseres zu tun als eine der wenigen Optionen um aktiv zu spielen zu unterbinden. Maximal 4 Duelle am Tag und Abzüge schon ab dem 2. Sieg? <br />
<br />
ADL<br />
Wie bereits geschrieben wird durch die Zusammenlegung der Arenen der Unterschied zwischen grossen und kleinen Allys in der ADL immer grösser. Aber wie schon früher bei den Kriegen, will man natürlich nicht auf seine Prügelknaben verzichten. Leider vergisst man dabei, wie auch schon bei den Überfällen auf kleine oder nicht kriegsaktive Allianzen, das die Allianzmitglieder irgenwann aufhören, wenn sie keinen Spass mehr haben.<br />
<br />
<br />
Generell ist TA ein Spiel das LEIDER Aktivität nicht belohnt sondern eher bestraft. Wenn ein neuer und motivierter Spieler, der mehrmals täglich loggt, merkt, das er keinerlei Vorteil gegenüber jemanden hat, der nur einmal die Woche online kommt, weil der trotz fehlender Aktivität an jedem Arenakampf teilnimmt, fühlt der sich doch schlicht verarscht und geht zu einem Spiel bei dem Aktivität auch tatsächlich geschätzt und belohnt wird.<br />
<br />
<br />
Wenn TA wieder wirklich Spass machen und auch für neue Spieler interessant werden soll, muss hier einfach ein Umdenken stattfinden!<br />
<br />
1. Aktivität soll und muss belohnt und nicht bestraft werden!<br />
a) z.B. mit dem Einloggen werden die nächsten 4 Arenakämpfe freigeschaltet. Wer nicht wenigstens alle 24 Stunden loggt verpasst halt einen oder mehr Arenakämpfe und die Aktiven haben dadurch die Chance auf besser Platzierungen und mehr Erfolge.<br />
b) Solange nicht genug Gegner für Duelle verfügbar sind, Abschaffung von Begrenzungen und Malus! Gebt den Spielern die Möglichkeit sich auszutoben und Spass und Erfolg zu haben. Eine bessere Werbung für das Spiel kann es nicht geben!<br />
<br />
2. Sorgt dafür das das Spiel auch Spass für kleine Allys bietet und macht es damit auch für neue Spieler interessant und leichter neue Allianzen zu gründen. <br />
a) Gebt den kleineren Allianzen, die das möchten endlich eine eigene Liga. Dort werden sich die Kräfteverhältnisse sicherlich oft drehen aber keiner muss den Dauerprügelknaben für die Grossen machen und es wird dort dann auch für neue Allianzen leichter einzusteigen.<br />
Und wer sich stark genug fühlt ist sicherlich immer bei den Grossen willkommen.<br />
b) Gebt Allianzen die Option sich aus Kriegen heraus zu halten und damit auch nicht angreifbar zu sein - egal aus welchen Gründen. Es gibt im Zweifel Möglichkeiten zu verhindern, das solche Allys als Rüstungslager benutzt werden. Logischerweise sollte es natürlich nicht möglich sein, das eine Ally die Heute jemanden angreift, Morgen nicht mehr angreifbar ist. Es geht primär um Allianzen im Aufbau bzw. Allianzen die einfach keine Kriege wollen, weil sie daran keinen Spass haben.<br />
<br />
<br />
Würden wir Alle noch vorhanden Spieler fusionieren lassen, gäbe es noch 9 Grossallys bei denen die Spieler einmal in der Woche loggen und ansonsten ihren Gladdi halt in der Arena rumturnen lassen. Wäre für mich der absolute Supergau!<br />
<br />
Statt wenige grosse würde ich lieber wieder viele verschiedene bunte Allys sehen und neue Spieler die hier wieder Leben und Stimmung rein bringen. Mit fast jeder Fusion gehen Spieler verloren, weil den Spielern einfach ihre "Heimat" genommen wird. <br />
Bevor hier weiter fusioniert wird, reduziert lieber die Allygrössen - damit könnte auch eine grössere Chancengleichheit in der Liga erreicht werden. Trotzdem sollte es eine Liga für kleine Allys geben um den Anfang auch für Neue einfacher zu machen!<br />
<br />
<br />
Ach ja, ich muss auch mal in eigener Sache ne Runde motzen :D<br />
<br />
Ich bin jetzt das 6. Mal an Commodus in der RLP Rangliste vorbei und immer wenn ich das gepackt habe oder mich sogar abgesetzt habe, bekomme ich ein Netz ab. Das macht ihr doch bestimmt mit Absicht um mich mundtot zu machen. Das schafft ihr aber trotzdem nicht. :P<br />
<br />
Ein Beispiel:<br />
 01.09. 00:25 	1 	Dreizack 	alle 	3 	53 	22 	23 	7/1 	5 	39/1 	RLP: 115<br />
<br />
31.08. 18:25 	4 	Dreizack 	alle 	290 	1 	0 	0 	0 	0 	0 	RLP: 0<br />
<br />
31.08. 12:25 	3 	Dreizack 	alle 	1 	49 	21 	19 	8/1 	5 	56/1 	RLP: 117]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ja, wohin geht der Weg bzw. wohin soll er gehen?<br />
<br />
<br />
Ich habe gerade mit Grausen 2 Dinge gesehen:<br />
<br />
1. Es gibt nur noch 728 Gladiatoren<br />
<br />
2. Die zotteligen Bayern suchen nen Fusionspartner<br />
<br />
<br />
Ich mache jetzt einfach mal wieder den Mahner, Querdenker und Motzki ...<br />
<br />
<br />
<br />
Meiner Meinung nach geht die "Politik" und "Entwicklung" bei TA leider schon lange in eine falsche Richtung.<br />
<br />
TA war einmal ein buntes lebendiges Spiel bei dem sich viele Spieler und Allianzen nebeneinander ausleben konnten. <br />
<br />
Dummerweise haben die Entwickler vielleicht aber nicht damit gerechnet, das der Spielspass von einigen Allianzen darin bestand, anderen den Spielspass zu nehmen. Und leider waren sterbende Allianzen und immer weniger Spieler immer noch kein Grund vernünftig regulierend einzugreifen. <br />
<br />
Das Thema hat sich inzwischen theoretisch selbst reguliert, weil es bedingt durch die wenigen Allys und Spieler keine Kriege mehr gibt.<br />
<br />
<br />
Was blieb übrig? Arena, Duelle und ADL<br />
<br />
Die Zusammenlegung der Arenen macht in der Übergangszeit viele extrem unzufrieden, weil sie nicht mehr so voran kommen wie in der Vergangenheit. Andere die das Glück hatten stark genug zu sein, können zwar noch mal ordentlich Punkten. Die Frage ist aber, ob bei den wenigen Spielern die Unzufriedenheit nicht ein Grund für einen grösseren Spielerschwund ist.<br />
<br />
Duelle<br />
In der Vergangenheit hat kein Hahn danach gekräht, wer mit wem wieviele Duelle macht. Fakt ist, das das Duellsystem und die wenigen Spieler es einem gar nicht möglich machen, täglich viele Duelle gegen viele Gegner zu machen. <br />
Statt aber froh zu sein, das es irgendwo noch aktive Spieler gibt, die für sich eine Nische gefunden haben um Spass zu haben und Aktiv zu sein, schreien die aktuellen Führungsallys gleich was von "Betrug" und so einem Schwachsinn und die Entwickler haben nichts Besseres zu tun als eine der wenigen Optionen um aktiv zu spielen zu unterbinden. Maximal 4 Duelle am Tag und Abzüge schon ab dem 2. Sieg? <br />
<br />
ADL<br />
Wie bereits geschrieben wird durch die Zusammenlegung der Arenen der Unterschied zwischen grossen und kleinen Allys in der ADL immer grösser. Aber wie schon früher bei den Kriegen, will man natürlich nicht auf seine Prügelknaben verzichten. Leider vergisst man dabei, wie auch schon bei den Überfällen auf kleine oder nicht kriegsaktive Allianzen, das die Allianzmitglieder irgenwann aufhören, wenn sie keinen Spass mehr haben.<br />
<br />
<br />
Generell ist TA ein Spiel das LEIDER Aktivität nicht belohnt sondern eher bestraft. Wenn ein neuer und motivierter Spieler, der mehrmals täglich loggt, merkt, das er keinerlei Vorteil gegenüber jemanden hat, der nur einmal die Woche online kommt, weil der trotz fehlender Aktivität an jedem Arenakampf teilnimmt, fühlt der sich doch schlicht verarscht und geht zu einem Spiel bei dem Aktivität auch tatsächlich geschätzt und belohnt wird.<br />
<br />
<br />
Wenn TA wieder wirklich Spass machen und auch für neue Spieler interessant werden soll, muss hier einfach ein Umdenken stattfinden!<br />
<br />
1. Aktivität soll und muss belohnt und nicht bestraft werden!<br />
a) z.B. mit dem Einloggen werden die nächsten 4 Arenakämpfe freigeschaltet. Wer nicht wenigstens alle 24 Stunden loggt verpasst halt einen oder mehr Arenakämpfe und die Aktiven haben dadurch die Chance auf besser Platzierungen und mehr Erfolge.<br />
b) Solange nicht genug Gegner für Duelle verfügbar sind, Abschaffung von Begrenzungen und Malus! Gebt den Spielern die Möglichkeit sich auszutoben und Spass und Erfolg zu haben. Eine bessere Werbung für das Spiel kann es nicht geben!<br />
<br />
2. Sorgt dafür das das Spiel auch Spass für kleine Allys bietet und macht es damit auch für neue Spieler interessant und leichter neue Allianzen zu gründen. <br />
a) Gebt den kleineren Allianzen, die das möchten endlich eine eigene Liga. Dort werden sich die Kräfteverhältnisse sicherlich oft drehen aber keiner muss den Dauerprügelknaben für die Grossen machen und es wird dort dann auch für neue Allianzen leichter einzusteigen.<br />
Und wer sich stark genug fühlt ist sicherlich immer bei den Grossen willkommen.<br />
b) Gebt Allianzen die Option sich aus Kriegen heraus zu halten und damit auch nicht angreifbar zu sein - egal aus welchen Gründen. Es gibt im Zweifel Möglichkeiten zu verhindern, das solche Allys als Rüstungslager benutzt werden. Logischerweise sollte es natürlich nicht möglich sein, das eine Ally die Heute jemanden angreift, Morgen nicht mehr angreifbar ist. Es geht primär um Allianzen im Aufbau bzw. Allianzen die einfach keine Kriege wollen, weil sie daran keinen Spass haben.<br />
<br />
<br />
Würden wir Alle noch vorhanden Spieler fusionieren lassen, gäbe es noch 9 Grossallys bei denen die Spieler einmal in der Woche loggen und ansonsten ihren Gladdi halt in der Arena rumturnen lassen. Wäre für mich der absolute Supergau!<br />
<br />
Statt wenige grosse würde ich lieber wieder viele verschiedene bunte Allys sehen und neue Spieler die hier wieder Leben und Stimmung rein bringen. Mit fast jeder Fusion gehen Spieler verloren, weil den Spielern einfach ihre "Heimat" genommen wird. <br />
Bevor hier weiter fusioniert wird, reduziert lieber die Allygrössen - damit könnte auch eine grössere Chancengleichheit in der Liga erreicht werden. Trotzdem sollte es eine Liga für kleine Allys geben um den Anfang auch für Neue einfacher zu machen!<br />
<br />
<br />
Ach ja, ich muss auch mal in eigener Sache ne Runde motzen :D<br />
<br />
Ich bin jetzt das 6. Mal an Commodus in der RLP Rangliste vorbei und immer wenn ich das gepackt habe oder mich sogar abgesetzt habe, bekomme ich ein Netz ab. Das macht ihr doch bestimmt mit Absicht um mich mundtot zu machen. Das schafft ihr aber trotzdem nicht. :P<br />
<br />
Ein Beispiel:<br />
 01.09. 00:25 	1 	Dreizack 	alle 	3 	53 	22 	23 	7/1 	5 	39/1 	RLP: 115<br />
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31.08. 18:25 	4 	Dreizack 	alle 	290 	1 	0 	0 	0 	0 	0 	RLP: 0<br />
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31.08. 12:25 	3 	Dreizack 	alle 	1 	49 	21 	19 	8/1 	5 	56/1 	RLP: 117]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Diskussion] Änderungen am Marktplatz]]></title>
			<link>https://forum.the-arena.de/thread-9453.html</link>
			<pubDate>Mon, 26 Aug 2013 00:10:00 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.the-arena.de/thread-9453.html</guid>
			<description><![CDATA[Alle Diskussionen zur <a href="http://forum.the-arena.de/thread-9452-post-140014.html#pid140014" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">News</a> kommen hier rein.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Alle Diskussionen zur <a href="http://forum.the-arena.de/thread-9452-post-140014.html#pid140014" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">News</a> kommen hier rein.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Serverzeit]]></title>
			<link>https://forum.the-arena.de/thread-9431.html</link>
			<pubDate>Wed, 14 Aug 2013 01:14:44 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.the-arena.de/thread-9431.html</guid>
			<description><![CDATA[hi,<br />
<br />
sitz gerade in England und es ist 00:14, dh bei euch ist es 01:14<br />
<br />
die Serverzeit ist aber Serverzeit: 14.08.2013 00:14:09<br />
<br />
Diese Zeit sollte meiner Meinung nach nicht die Zeitzonen berüchsichtigen, sondern immer die Zeit des Servers anzeigen, oder?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[hi,<br />
<br />
sitz gerade in England und es ist 00:14, dh bei euch ist es 01:14<br />
<br />
die Serverzeit ist aber Serverzeit: 14.08.2013 00:14:09<br />
<br />
Diese Zeit sollte meiner Meinung nach nicht die Zeitzonen berüchsichtigen, sondern immer die Zeit des Servers anzeigen, oder?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Diskussion] Neues Premiumsystem]]></title>
			<link>https://forum.the-arena.de/thread-9413.html</link>
			<pubDate>Thu, 01 Aug 2013 11:19:15 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.the-arena.de/thread-9413.html</guid>
			<description><![CDATA[<a href="http://forum.the-arena.de/thread-9412.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Zur News</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://forum.the-arena.de/thread-9412.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Zur News</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Diskussion] Neue Startseite online geschaltet]]></title>
			<link>https://forum.the-arena.de/thread-9370.html</link>
			<pubDate>Thu, 11 Jul 2013 21:38:28 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.the-arena.de/thread-9370.html</guid>
			<description><![CDATA[<a href="http://forum.the-arena.de/thread-9371.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Zur News</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://forum.the-arena.de/thread-9371.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">Zur News</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Logik & Aktivität]]></title>
			<link>https://forum.the-arena.de/thread-9322.html</link>
			<pubDate>Wed, 19 Jun 2013 23:28:00 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.the-arena.de/thread-9322.html</guid>
			<description><![CDATA[Ich habe mal eine ganz bescheidene Frage:<br />
<br />
Wer kann sich eigentlich teilen?<br />
Wer kann zwei Dinge die von einem die volle Aufmerksamkeit und Einsatz erfordern gleichzeitig tun?<br />
<br />
Bevor eine Antwort aufgeschrieben wird - hier mein gedankliches Problem:<br />
<br />
Der Gladi sitzt in der Tempelstätte und betet.<br />
Danach oder davor geht der Gladi in die Arena und bestreitet seinen Arenenkampf.<br />
<br />
Wieso kann ein Gladi dann noch gleichzeitig ein Duell ausführen????????????]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich habe mal eine ganz bescheidene Frage:<br />
<br />
Wer kann sich eigentlich teilen?<br />
Wer kann zwei Dinge die von einem die volle Aufmerksamkeit und Einsatz erfordern gleichzeitig tun?<br />
<br />
Bevor eine Antwort aufgeschrieben wird - hier mein gedankliches Problem:<br />
<br />
Der Gladi sitzt in der Tempelstätte und betet.<br />
Danach oder davor geht der Gladi in die Arena und bestreitet seinen Arenenkampf.<br />
<br />
Wieso kann ein Gladi dann noch gleichzeitig ein Duell ausführen????????????]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Update] Duellpunkte]]></title>
			<link>https://forum.the-arena.de/thread-9309.html</link>
			<pubDate>Sat, 08 Jun 2013 14:34:34 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.the-arena.de/thread-9309.html</guid>
			<description><![CDATA[Nachdem wir mit dem letzten Update die Vorbereitungen für die neue Duellpunkteberechnung ins Spiel eingebaut haben, wurde diese so eben für die Einzelduelle implementiert.<br />
Wir werden die neue Punkteverteilung in den nächsten Wochen genauer beobachten und wenn nötig kurzfristige Änderungen vornehmen.<br />
Wenn euch Fehler auffallen, meldet diese bitte umgehend.<br />
Alle Details zu den Änderungen und weitere Aktualisierungen im Spiel findet ihr in der Übersicht. Viel Spaß!<br />
<br />
<div style="border: 1px outset; background-image: url(/images/gen_background_red.jpg); padding: 5px; margin: 5px; color: #ffffff;">
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Neue Duellpunkteberechnung für Einzelduelle</span><ul class="mycode_list"><li>Für jedes Duell gibt es weiterhin bei einem Sieg 2 Duellpunkte. Außerdem gibt es Punkte für Siege in Folge. Zur Zeit erhält der Sieger für jeden vierten Sieg in Folge 1,5 Duellpunkte extra (maximal 15 Punkte).<br />
</li>
<li>Des weiteren gibt es Bonuspunkte für den Duellpunkteunterschied beider Gladiatoren. Dieser Bonus geht z.Z. von 0,5 bis 2 Punkten. Außerdem haben wir einen Malus von 0,4 Punkten pro Sieg gegen den gleichen Gegner in Folge eingeführt. Dieser Malus kann maximal 2 Punkte betragen, somit könnt ihr zwar keine Minuspunkte für einen Sieg bekommen, aber Null Punkte. Für den Malus werden die Duelle der letzten 7 Tage verglichen.<br />
</li>
<li>Wie sich die gesamten Duellpunkte für einen Sieg zusammenrechnen, seht ihr auf jeder Duelldetailsseite in einer extra Tabelle.<br />
</li>
<li>Der Beschreibungstext für die Punktevergabe auf der Seite mit der Duellpunktetabelle wurde angepasst.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sonstige Änderungen an den Duellen</span><ul class="mycode_list"><li>Die Ergebnistabellen für Duelle wurden angepasst. In der Spalte vor dem Duellsieger stehen jetzt immer die Duellpunkte.<br />
</li>
<li>In den Ergebnistabellen wird außerdem bei neuen Duellen (alte schnelle Duelle haben diese Anzeige nicht!) angezeigt, ob es sich um ein “Schnelles Duell” (SD) handelte.<br />
</li>
<li>Die Basiseinsätze für ein “Schnelles Duell” haben wir verdoppelt. Der Einsatz beträgt z.B. für Waffenlos nun mind. 200 Denarii und für Stab 1000 Denarii.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Allgemeine Änderungen am Spiel</span><ul class="mycode_list"><li>Die Ruhmliste zeigt nun die Top 100 an und nicht mehr nur 50 Spieler.<br />
</li>
<li>Der eigene Spielername wird in den meisten Übersichten und Tabellen nun wieder Grün angezeigt.<br />
</li>
</ul>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Nachdem wir mit dem letzten Update die Vorbereitungen für die neue Duellpunkteberechnung ins Spiel eingebaut haben, wurde diese so eben für die Einzelduelle implementiert.<br />
Wir werden die neue Punkteverteilung in den nächsten Wochen genauer beobachten und wenn nötig kurzfristige Änderungen vornehmen.<br />
Wenn euch Fehler auffallen, meldet diese bitte umgehend.<br />
Alle Details zu den Änderungen und weitere Aktualisierungen im Spiel findet ihr in der Übersicht. Viel Spaß!<br />
<br />
<div style="border: 1px outset; background-image: url(/images/gen_background_red.jpg); padding: 5px; margin: 5px; color: #ffffff;">
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Neue Duellpunkteberechnung für Einzelduelle</span><ul class="mycode_list"><li>Für jedes Duell gibt es weiterhin bei einem Sieg 2 Duellpunkte. Außerdem gibt es Punkte für Siege in Folge. Zur Zeit erhält der Sieger für jeden vierten Sieg in Folge 1,5 Duellpunkte extra (maximal 15 Punkte).<br />
</li>
<li>Des weiteren gibt es Bonuspunkte für den Duellpunkteunterschied beider Gladiatoren. Dieser Bonus geht z.Z. von 0,5 bis 2 Punkten. Außerdem haben wir einen Malus von 0,4 Punkten pro Sieg gegen den gleichen Gegner in Folge eingeführt. Dieser Malus kann maximal 2 Punkte betragen, somit könnt ihr zwar keine Minuspunkte für einen Sieg bekommen, aber Null Punkte. Für den Malus werden die Duelle der letzten 7 Tage verglichen.<br />
</li>
<li>Wie sich die gesamten Duellpunkte für einen Sieg zusammenrechnen, seht ihr auf jeder Duelldetailsseite in einer extra Tabelle.<br />
</li>
<li>Der Beschreibungstext für die Punktevergabe auf der Seite mit der Duellpunktetabelle wurde angepasst.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Sonstige Änderungen an den Duellen</span><ul class="mycode_list"><li>Die Ergebnistabellen für Duelle wurden angepasst. In der Spalte vor dem Duellsieger stehen jetzt immer die Duellpunkte.<br />
</li>
<li>In den Ergebnistabellen wird außerdem bei neuen Duellen (alte schnelle Duelle haben diese Anzeige nicht!) angezeigt, ob es sich um ein “Schnelles Duell” (SD) handelte.<br />
</li>
<li>Die Basiseinsätze für ein “Schnelles Duell” haben wir verdoppelt. Der Einsatz beträgt z.B. für Waffenlos nun mind. 200 Denarii und für Stab 1000 Denarii.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Allgemeine Änderungen am Spiel</span><ul class="mycode_list"><li>Die Ruhmliste zeigt nun die Top 100 an und nicht mehr nur 50 Spieler.<br />
</li>
<li>Der eigene Spielername wird in den meisten Übersichten und Tabellen nun wieder Grün angezeigt.<br />
</li>
</ul>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Update] Duelle]]></title>
			<link>https://forum.the-arena.de/thread-9307.html</link>
			<pubDate>Tue, 04 Jun 2013 20:44:17 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.the-arena.de/thread-9307.html</guid>
			<description><![CDATA[Hier die Aktualisierungen, die wir eben vorgenommen haben. Sollten irgendwelche Fehler auftauchen, vor allem bei fehlerhaften Starts von Duellen, bitte dies melden.<br />
<div style="border: 1px outset; background-image: url(/images/gen_background_red.jpg); padding: 5px; margin: 5px; color: #ffffff;">
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Allgemeine Änderungen an den Duellen:</span><ul class="mycode_list"><li>Es wurden interne Änderung der Datenbankstruktur an der Tabelle mit den Einzelduellen vorgenommen. Außerdem fand eine Migration von alten Duelldaten der letzten 4 Wochen in die neue Struktur statt. Diese Änderungen waren nötig, damit die Duellergebnisse wieder performant ausgegeben werden können und um die neue Duellpunktekalkulation demnächst zu implementieren.<br />
</li>
<li>Die Ergebnisse der Einzelduelle werden nun alle gespeichert (vorher nur die letzten 4 Wochen) und auf einer persönlichen Übersichtsseite ausgegeben (siehe Duellausgänge). Zugriff auf den genauen Kampfablauf eines Duells, ist nur für Duelle die nicht älter als 1 Monat sind möglich.<br />
</li>
<li>Zusätzlich werden die Duellpunkte und der Gewinn (Denarii) pro Duell gespeichert und ausgegeben.<br />
</li>
<li>Wir haben nun eine Steuer für den erzielten Gewinn bei Duellen eingeführt. Diese liegt bei 15% und wird mit in den Duelldetails für den Gewinner angezeigt.<br />
</li>
<li>Die Kosten für den Kauf eines Duellrangs wurden erhöht.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Seite “Duellausgänge”</span><ul class="mycode_list"><li>Auf der Einstiegsseite der Duellergebnisse werden nun die letzten 10 Allianzduelle (wenn man in einer Allianz ist) und die letzten 10 Einzelduelle tabellarisch angezeigt. Alle persönlichen Einzelduelle findet ihr nun auf einer neuen Unterseite.<br />
</li>
<li>Auf der Übersichtsseite aller Duelle des Tages werden die Ergebnisse nun tabellarisch mit den Duellpunkten des Gewinners ausgegeben.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Seite “Duelle”</span><ul class="mycode_list"><li>Wenn kein Allianzduell stattfindet, wird auf der Duellseite nun eine entsprechende Meldung unter der Überschrift ausgegeben. (nur für Spieler ohne Duellrecht)<br />
</li>
<li>Die Anzahl der Einzelduelle der letzten 5 Tage wird nun wieder in der Liste der verfügbaren Gegner mit ausgegeben.<br />
</li>
<li>Neben den Infos zum aktuellen Duellrang, wird nun auch immer direkt die Ranggrafik angezeigt.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Seite “Neuigkeiten”:</span><ul class="mycode_list"><li>Auf der Seite mit den Neuigkeiten werden nun wieder die neuesten Duellergebnisse angezeigt, außerdem wurden ein paar kleinere Fehler behoben.<br />
</li>
</ul>
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hier die Aktualisierungen, die wir eben vorgenommen haben. Sollten irgendwelche Fehler auftauchen, vor allem bei fehlerhaften Starts von Duellen, bitte dies melden.<br />
<div style="border: 1px outset; background-image: url(/images/gen_background_red.jpg); padding: 5px; margin: 5px; color: #ffffff;">
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Allgemeine Änderungen an den Duellen:</span><ul class="mycode_list"><li>Es wurden interne Änderung der Datenbankstruktur an der Tabelle mit den Einzelduellen vorgenommen. Außerdem fand eine Migration von alten Duelldaten der letzten 4 Wochen in die neue Struktur statt. Diese Änderungen waren nötig, damit die Duellergebnisse wieder performant ausgegeben werden können und um die neue Duellpunktekalkulation demnächst zu implementieren.<br />
</li>
<li>Die Ergebnisse der Einzelduelle werden nun alle gespeichert (vorher nur die letzten 4 Wochen) und auf einer persönlichen Übersichtsseite ausgegeben (siehe Duellausgänge). Zugriff auf den genauen Kampfablauf eines Duells, ist nur für Duelle die nicht älter als 1 Monat sind möglich.<br />
</li>
<li>Zusätzlich werden die Duellpunkte und der Gewinn (Denarii) pro Duell gespeichert und ausgegeben.<br />
</li>
<li>Wir haben nun eine Steuer für den erzielten Gewinn bei Duellen eingeführt. Diese liegt bei 15% und wird mit in den Duelldetails für den Gewinner angezeigt.<br />
</li>
<li>Die Kosten für den Kauf eines Duellrangs wurden erhöht.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Seite “Duellausgänge”</span><ul class="mycode_list"><li>Auf der Einstiegsseite der Duellergebnisse werden nun die letzten 10 Allianzduelle (wenn man in einer Allianz ist) und die letzten 10 Einzelduelle tabellarisch angezeigt. Alle persönlichen Einzelduelle findet ihr nun auf einer neuen Unterseite.<br />
</li>
<li>Auf der Übersichtsseite aller Duelle des Tages werden die Ergebnisse nun tabellarisch mit den Duellpunkten des Gewinners ausgegeben.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Seite “Duelle”</span><ul class="mycode_list"><li>Wenn kein Allianzduell stattfindet, wird auf der Duellseite nun eine entsprechende Meldung unter der Überschrift ausgegeben. (nur für Spieler ohne Duellrecht)<br />
</li>
<li>Die Anzahl der Einzelduelle der letzten 5 Tage wird nun wieder in der Liste der verfügbaren Gegner mit ausgegeben.<br />
</li>
<li>Neben den Infos zum aktuellen Duellrang, wird nun auch immer direkt die Ranggrafik angezeigt.<br />
</li>
</ul>
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Seite “Neuigkeiten”:</span><ul class="mycode_list"><li>Auf der Seite mit den Neuigkeiten werden nun wieder die neuesten Duellergebnisse angezeigt, außerdem wurden ein paar kleinere Fehler behoben.<br />
</li>
</ul>
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Neuer Style der auch auf dem Handy funktioniert?]]></title>
			<link>https://forum.the-arena.de/thread-9302.html</link>
			<pubDate>Sun, 26 May 2013 07:15:26 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.the-arena.de/thread-9302.html</guid>
			<description><![CDATA[Ich weiß ja nicht, aber ich glaub, für mich wär das der Nummer 1 Punkt um neue Member anzulocken.<br />
<br />
Zu mindest auf meinem Smartphone ist es ziemlich unangenehm auf TA rumzu navigieren und zu warten bis so manches geladen ist.<br />
<br />
Ich hab ja schon mal angeboten zu helfen. Das Angebot steht auch immer noch.<br />
<br />
<br />
PS: ich glaub ich hatte das ganze auch schon mal gefragt, aber irgendwie find ich nichts mehr.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich weiß ja nicht, aber ich glaub, für mich wär das der Nummer 1 Punkt um neue Member anzulocken.<br />
<br />
Zu mindest auf meinem Smartphone ist es ziemlich unangenehm auf TA rumzu navigieren und zu warten bis so manches geladen ist.<br />
<br />
Ich hab ja schon mal angeboten zu helfen. Das Angebot steht auch immer noch.<br />
<br />
<br />
PS: ich glaub ich hatte das ganze auch schon mal gefragt, aber irgendwie find ich nichts mehr.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Diskussion] Abschaffung des Ingamemarktes]]></title>
			<link>https://forum.the-arena.de/thread-9273.html</link>
			<pubDate>Wed, 08 May 2013 10:50:14 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.the-arena.de/thread-9273.html</guid>
			<description><![CDATA[Weiß nicht wer sich noch daran erinnern kann, wie TA war vor dem Ingamemarktplatz.<br />
Auf jeden Fall ging es auf dem Forumsmarktplatz her wie bei einem echten Basar.<br />
Der Ingamemarkt hat dann den Handel mit anderen Allianzen zum erliegen gebracht, da man ja billig an alle Rohstoffe kommt die man braucht.<br />
<br />
Nun wäre meine Frage ob sich genug Leute finden, die ebenenfalls dafür sind den Ingamemarktplatz ab zu schaffen.<br />
<br />
Denke damit hätte man folgende Vorteile:<br />
<img class="postimage" src="https://forum.the-arena.de/images/smilies/arrow.gif" alt="Arrow" title="Arrow" class="smilie smilie_30" /> Handelsaktivität erhöht sich<br />
<img class="postimage" src="https://forum.the-arena.de/images/smilies/arrow.gif" alt="Arrow" title="Arrow" class="smilie smilie_30" /> keine Festen Rohstoffpreise mehr<br />
<img class="postimage" src="https://forum.the-arena.de/images/smilies/arrow.gif" alt="Arrow" title="Arrow" class="smilie smilie_30" /> weniger G4-Waffen, da es nicht mehr unendlich billige Rohstoffe gibt<br />
<img class="postimage" src="https://forum.the-arena.de/images/smilies/arrow.gif" alt="Arrow" title="Arrow" class="smilie smilie_30" /> Das Spiel bekommt wieder die komponente des Händlers<br />
<br />
Nachteile:<br />
<img class="postimage" src="https://forum.the-arena.de/images/smilies/arrow.gif" alt="Arrow" title="Arrow" class="smilie smilie_30" /> UC-Codes falls noch nicht bekannt werden "öffentlich"<br />
<img class="postimage" src="https://forum.the-arena.de/images/smilies/arrow.gif" alt="Arrow" title="Arrow" class="smilie smilie_30" /> kleinere Allianzen kommen schwieriger an Rohstoffe<br />
<img class="postimage" src="https://forum.the-arena.de/images/smilies/arrow.gif" alt="Arrow" title="Arrow" class="smilie smilie_30" /> Denaris werden noch Wertloser*<br />
<br />
<br />
Sicher gibt es hier noch einge Vor- und Nachteile, die auch noch gerne hinzugefügt werden können. Mich würde es in erster Linie nur mal interessieren wie so die allgemeine Stimmung ist!<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
*Denke mal das der Preis für Rohstoffe sich schnell selbst regulieren wird und da früher Teilweise schon 1:10-20 getauscht wird, wird es bei dem momentan Denari überfluss den es gibt wohl noch teurer werden mit Denaris einzukaufen. Daher denke ich das sich der Rohstofftausch 1:1-3 etablieren wird.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Weiß nicht wer sich noch daran erinnern kann, wie TA war vor dem Ingamemarktplatz.<br />
Auf jeden Fall ging es auf dem Forumsmarktplatz her wie bei einem echten Basar.<br />
Der Ingamemarkt hat dann den Handel mit anderen Allianzen zum erliegen gebracht, da man ja billig an alle Rohstoffe kommt die man braucht.<br />
<br />
Nun wäre meine Frage ob sich genug Leute finden, die ebenenfalls dafür sind den Ingamemarktplatz ab zu schaffen.<br />
<br />
Denke damit hätte man folgende Vorteile:<br />
<img class="postimage" src="https://forum.the-arena.de/images/smilies/arrow.gif" alt="Arrow" title="Arrow" class="smilie smilie_30" /> Handelsaktivität erhöht sich<br />
<img class="postimage" src="https://forum.the-arena.de/images/smilies/arrow.gif" alt="Arrow" title="Arrow" class="smilie smilie_30" /> keine Festen Rohstoffpreise mehr<br />
<img class="postimage" src="https://forum.the-arena.de/images/smilies/arrow.gif" alt="Arrow" title="Arrow" class="smilie smilie_30" /> weniger G4-Waffen, da es nicht mehr unendlich billige Rohstoffe gibt<br />
<img class="postimage" src="https://forum.the-arena.de/images/smilies/arrow.gif" alt="Arrow" title="Arrow" class="smilie smilie_30" /> Das Spiel bekommt wieder die komponente des Händlers<br />
<br />
Nachteile:<br />
<img class="postimage" src="https://forum.the-arena.de/images/smilies/arrow.gif" alt="Arrow" title="Arrow" class="smilie smilie_30" /> UC-Codes falls noch nicht bekannt werden "öffentlich"<br />
<img class="postimage" src="https://forum.the-arena.de/images/smilies/arrow.gif" alt="Arrow" title="Arrow" class="smilie smilie_30" /> kleinere Allianzen kommen schwieriger an Rohstoffe<br />
<img class="postimage" src="https://forum.the-arena.de/images/smilies/arrow.gif" alt="Arrow" title="Arrow" class="smilie smilie_30" /> Denaris werden noch Wertloser*<br />
<br />
<br />
Sicher gibt es hier noch einge Vor- und Nachteile, die auch noch gerne hinzugefügt werden können. Mich würde es in erster Linie nur mal interessieren wie so die allgemeine Stimmung ist!<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
*Denke mal das der Preis für Rohstoffe sich schnell selbst regulieren wird und da früher Teilweise schon 1:10-20 getauscht wird, wird es bei dem momentan Denari überfluss den es gibt wohl noch teurer werden mit Denaris einzukaufen. Daher denke ich das sich der Rohstofftausch 1:1-3 etablieren wird.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mehr Infos im Stammbaum?]]></title>
			<link>https://forum.the-arena.de/thread-9259.html</link>
			<pubDate>Tue, 30 Apr 2013 00:14:44 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.the-arena.de/thread-9259.html</guid>
			<description><![CDATA[Cross-Post:<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite><span> (29.04.2013, 11:26)</span>nickvergessen schrieb:  <a href="https://forum.the-arena.de/post-136720.html#pid136720" class="quick_jump"></a></cite>Vllt könnte man das auf der Gladiator-Seite im Stammbaum auch mal ergänzen:<br />
<a href="http://www.the-arena.de/gladiator.php" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.the-arena.de/gladiator.php</a><br />
<br />
Das dort noch RLP, Alter und vllt sogar Arbeitserfahrung dran stehen, wär bestimmt interessant.</blockquote>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Cross-Post:<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite><span> (29.04.2013, 11:26)</span>nickvergessen schrieb:  <a href="https://forum.the-arena.de/post-136720.html#pid136720" class="quick_jump"></a></cite>Vllt könnte man das auf der Gladiator-Seite im Stammbaum auch mal ergänzen:<br />
<a href="http://www.the-arena.de/gladiator.php" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.the-arena.de/gladiator.php</a><br />
<br />
Das dort noch RLP, Alter und vllt sogar Arbeitserfahrung dran stehen, wär bestimmt interessant.</blockquote>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Log-In und 5 Ruhm]]></title>
			<link>https://forum.the-arena.de/thread-9225.html</link>
			<pubDate>Mon, 15 Apr 2013 19:09:49 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.the-arena.de/thread-9225.html</guid>
			<description><![CDATA[Da man aktuell keine Chance hat, festzustellen wann man wieder die 5 Ruhm bekommt (Zeit wird immer auf 0 gesetzt in der Allianzübersicht und Session hält keine Stunde), die man nach 61 min bekommt, hier die Idee:<br />
<br />
Könnte man bei den Logins anmerken, bei welchem man auch die 5 Ruhm bekommen hat?<br />
<br />
Oder bei der Allianzübersicht beim eigenen Account die Uhrzeit des letzten Logins (sofern nicht der aktuelle) wo man die 5 Ruhm bekommen hat.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Da man aktuell keine Chance hat, festzustellen wann man wieder die 5 Ruhm bekommt (Zeit wird immer auf 0 gesetzt in der Allianzübersicht und Session hält keine Stunde), die man nach 61 min bekommt, hier die Idee:<br />
<br />
Könnte man bei den Logins anmerken, bei welchem man auch die 5 Ruhm bekommen hat?<br />
<br />
Oder bei der Allianzübersicht beim eigenen Account die Uhrzeit des letzten Logins (sofern nicht der aktuelle) wo man die 5 Ruhm bekommen hat.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Link zum Beten und Arbeiten auf der Startseite]]></title>
			<link>https://forum.the-arena.de/thread-9224.html</link>
			<pubDate>Mon, 15 Apr 2013 11:33:56 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.the-arena.de/thread-9224.html</guid>
			<description><![CDATA[Wenn man sich Einloggt wird man ja mit der neuen Seite begrüßt, wo, wenn man nichts tut, auch Links zum Beten und Arbeiten findet.<br />
<br />
Ich fänds gut, wenn die Links immer angezeigt würden. Vorallem mit dem Smartphone ist es bei mir nämlich so, dass ich Links die Navigation nur sehr schwer treffe (das position: fixed macht da irgendwie ein paar Probleme, die Linkplätze sind nicht da wo die Bilder angezeigt werden).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Wenn man sich Einloggt wird man ja mit der neuen Seite begrüßt, wo, wenn man nichts tut, auch Links zum Beten und Arbeiten findet.<br />
<br />
Ich fänds gut, wenn die Links immer angezeigt würden. Vorallem mit dem Smartphone ist es bei mir nämlich so, dass ich Links die Navigation nur sehr schwer treffe (das position: fixed macht da irgendwie ein paar Probleme, die Linkplätze sind nicht da wo die Bilder angezeigt werden).]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>