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Last-Optimierung am Arenakampfskript
Andraste
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Beitrag #16
RE: Last-Optimierung am Arenakampfskript
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Code:
4:     Dolch    0    351
4:     Dolch    26   1
3:     Dolch    0    351
3:     Dolch    26   1

Ergebnisseite:

[Bild: results9sdo1.gif]

Ist nur ne Frage... Aber bin ich der einzige dem die "351" hier im Thread mehrfach ins Gesicht springt ?

Und irgendwie glaube ich nicht wirklich, dass ich 2 mal vor einem Arenawechsel den 351. Platz belege ^^

Das war pure Absicht und Ausnutzung der Imperatorbefugnisse... [Bild: a025.gif]

[Bild: Andraste.jpg]
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25.02.2013, 02:43
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Eugenol
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Beitrag #17
RE: Last-Optimierung am Arenakampfskript
In der Arena sind ja nur 350 Kämpfer, also 351=1
Der hat den Fehler, wie Ivan schon anmerkte, nur bei 1. Plätzen ;)

Siehe auch:

Code:
3:     Dolch    0    351
3:     Dolch    26   1
*Allen wink, die mich kennen*
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[Bild: eugenol_banner02.jpg]
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 25.02.2013, 10:41 von Eugenol. )
25.02.2013, 10:40
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Ivan der Schreckliche
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Beitrag #18
RE: Last-Optimierung am Arenakampfskript
Durch das Zurückziehen der Updates sollte sich das Problem aber erstmal erledigt haben.
Oder taucht der Fehler immer noch auf? Boese
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25.02.2013, 11:01
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Compatre
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Beitrag #19
RE: Last-Optimierung am Arenakampfskript
(25.02.2013, 11:01)Ivan der Schreckliche schrieb: Durch das Zurückziehen der Updates sollte sich das Problem aber erstmal erledigt haben.
Oder taucht der Fehler immer noch auf? Boese

Aus meinem 1. Platz gestern (gestern Abend noch so angezeigt) wurde nun auch unter den Ergebnissen ein 351. ;-)

24.02.2013
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...gebaut auf der verbrannten Erde der Vergangenheit...

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25.02.2013, 19:17
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Ivan der Schreckliche
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Beitrag #20
RE: Last-Optimierung am Arenakampfskript
Ja gut. Der Kampf ist schon vorbei.
Aber seit gestern Nachmittag sollte dies nicht mehr passieren.
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25.02.2013, 21:33
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Compatre
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Beitrag #21
RE: Last-Optimierung am Arenakampfskript
(25.02.2013, 21:33)Ivan der Schreckliche schrieb: Ja gut. Der Kampf ist schon vorbei.
Aber seit gestern Nachmittag sollte dies nicht mehr passieren.

Falls es irgendwie von Belang ist: Mittlerweile wird der alte Kampf auch wieder korrekt dargestellt:

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27.02.2013, 15:27
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Andraste
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Stadtwache

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Beitrag #22
RE: Last-Optimierung am Arenakampfskript
23.02.2013
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3: Dolch 0 351

Falsch ^^

Aber ich vermute Ivan macht das bei mir mit Absicht, nur handfeste Beweise dafür habe ich noch keine... Lupe

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01.03.2013, 03:13
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Ivan der Schreckliche
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Beitrag #23
RE: Last-Optimierung am Arenakampfskript
(01.03.2013, 03:13)Andraste schrieb: Aber ich vermute Ivan macht das bei mir mit Absicht, nur handfeste Beweise dafür habe ich noch keine... Lupe
Jetzt motz hier nicht rum :D Box

Heute wird es nochmal einen neuen Versuch geben.
Bei Tests ist dieses Problem nämlich nicht mehr aufgetreten.
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Ivan der Schreckliche
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Beitrag #24
RE: Last-Optimierung am Arenakampfskript
Neuer Versuch seit gestern.
Scheint zu klappen oder gibt's bei jemandem Probleme? Cool
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Kingpin
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Beitrag #25
RE: Last-Optimierung am Arenakampfskript
hmm, gestern hatte ich zwei extreme absacker in der Arena, hatte mi schon überlegt ob ich hier nachfragen soll ob ihr das skript wider aktiviert hattet... aber heute sachut es wider ähnlich aus wie zuvor also alles normal!

MfG Kingpin
02.03.2013, 22:08
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