Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste
[BUG] Konstrukteur-Reparatur
Kingpin
Offline
TA-Karte- und TA-Wiki-Admin
Plebejer
Mittelerde
Uneingeschränkter Herscher

Beiträge: 1.169
Themen: 81
Registriert seit: Mar 2004
Beitrag #1
[BUG] Konstrukteur-Reparatur
habe heute gerade das entdeckt, als ich zu Arbeiten anangen wollte:

Repariere 40 TP Dauer: 0h :m :0s -AE: 0 Rohstoffe: 667Holz 34Erz 0Stein 0Marmor 0Brot


Das gebäude ist:
Übungspuppen 1 20 / 60 stark beschädigt reparieren

MfG Kingpin
Hier noch Screenshots:

So sollte es normal immer sein:
[Bild: Konsi_normal.jpg]
bzw. so:
[Bild: Konsi_mitauswahl.jpg]


Und so ist es wenn ich die Übungspuppe anklicke:
[Bild: Konsi_bug.jpg]
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 31.08.2011, 07:23 von Kingpin. )
26.07.2011, 13:51
Homepage
Ivan der Schreckliche
Offline
Co-Spielbetreiber
*******
Palastwache
Tir_Na_Nog

Beiträge: 3.151
Themen: 590
Registriert seit: Aug 2004
Beitrag #2
RE: [BUG] Konstrukteur-Reparatur
Bug gefunden und beseitigt.
Bitte um Bestätigung, dass es nun einwandfrei funktioniert.

Danke für den Hinweis! :)


Gruß
Ivan
Probleme im Spiel? Gamesupport hier im Forum nutzen oder E-Mail an support(at)the-arena.de

TA-History (Wissenswertes über TA - von der BETA bis Heute)

[Bild: ivanfw.jpg]


> Hilfreichster User 2010
> Wohltäter des Jahres 2010
> Schöpfer des Jahres 2010
> Schöpfung des Jahres 2010: TAstats
26.07.2011, 14:45
Kingpin
Offline
TA-Karte- und TA-Wiki-Admin
Plebejer
Mittelerde
Uneingeschränkter Herscher

Beiträge: 1.169
Themen: 81
Registriert seit: Mar 2004
Beitrag #3
RE: [BUG] Konstrukteur-Reparatur
Bestätige^^

nun wird mit angezeigt, dass es 7h und was ungerades geht um das zu reparieren, und ich dafür 140 AE bekomme, super!

aber nun ne andere frage, was hast du manuel nachgerechnet dass du auf 44Minuten gekommen bist?

:-D

MfG Kingpin
26.07.2011, 15:41
Homepage
Ivan der Schreckliche
Offline
Co-Spielbetreiber
*******
Palastwache
Tir_Na_Nog

Beiträge: 3.151
Themen: 590
Registriert seit: Aug 2004
Beitrag #4
RE: [BUG] Konstrukteur-Reparatur
(26.07.2011, 15:41)Kingpin schrieb: aber nun ne andere frage, was hast du manuel nachgerechnet dass du auf 44Minuten gekommen bist?
Hatte mich da bei einer Variable verguckt.
Probleme im Spiel? Gamesupport hier im Forum nutzen oder E-Mail an support(at)the-arena.de

TA-History (Wissenswertes über TA - von der BETA bis Heute)

[Bild: ivanfw.jpg]


> Hilfreichster User 2010
> Wohltäter des Jahres 2010
> Schöpfer des Jahres 2010
> Schöpfung des Jahres 2010: TAstats
26.07.2011, 15:53
Myrddin
Offline
Posting Freak
*****
Gladiator
Phoenizien
Nummer 1

Beiträge: 1.673
Themen: 114
Registriert seit: Oct 2005
Beitrag #5
RE: [erledigt] Konstrukteur-Reparatur
Hab die Meldung von meinem Konstrukteur auch schon mal bekommen!

Ebenso die, dass bei allen Gebäuden immer nur 1 Brot zum Bauen angezeigt wird und dass bei den Tempeln die "rote" Anzeige für zu wenige Rohstoffe nicht funktioniert! Kann man das auch gleich beheben?
[Bild: 9smboymv.jpg].
Myrddin, der Erbauer der Wüstenstadt des phönizischen Imperiums!


26.07.2011, 18:10
Ivan der Schreckliche
Offline
Co-Spielbetreiber
*******
Palastwache
Tir_Na_Nog

Beiträge: 3.151
Themen: 590
Registriert seit: Aug 2004
Beitrag #6
RE: [erledigt] Konstrukteur-Reparatur
Bitte mach' einen neuen Thread auf mit Beschreibung des Problems (das was du geschrieben hast) inkl. Screenshots (wichtig!)
Probleme im Spiel? Gamesupport hier im Forum nutzen oder E-Mail an support(at)the-arena.de

TA-History (Wissenswertes über TA - von der BETA bis Heute)

[Bild: ivanfw.jpg]


> Hilfreichster User 2010
> Wohltäter des Jahres 2010
> Schöpfer des Jahres 2010
> Schöpfung des Jahres 2010: TAstats
26.07.2011, 18:30
Kingpin
Offline
TA-Karte- und TA-Wiki-Admin
Plebejer
Mittelerde
Uneingeschränkter Herscher

Beiträge: 1.169
Themen: 81
Registriert seit: Mar 2004
Beitrag #7
RE: [erledigt] Konstrukteur-Reparatur
Ich muss leider dieses Thema wider aufgreifen...

Ich wollte gerade eine Reparatur starten, angezeigt wurde mir 105h, die AE die ich dafür bekomme usw. (ausser die zeit habe ich mir leider nichts gemerkt... es sah auf den ersten blick aber alles gut aus, reparieren wollte ich das Sägewerk...) dann habe ich auf Reparieren geklickt, und anstatt dass es mir danach den Satz "Repariere Sägewerk, dauer noch XXh :XXm :XXs" sondern lediglich "Repariere ,dauer noch 00 :00" (ja, keine minuten oder stunden oder sekunden angaben..!) ich habe nicht nachgedacht und die Seite aktualisiert, dann war das gebäude repariert!

danach habe ich die Försterei angeklickt um diese zu reparieren, da ging alles gut, obwohl die beiden gebäude annäherns gleich stark beschädigt sind. Was mir aber weiter aufgefallen ist, die beschädigung beider Gebäude war ungefähr gleich und doch weichen die Reparaturzeiten stark voneinander ab...

Sägewerk ungefähr noch 55 von 160TP und mit Bauzeit 155h, reparaturzeit 105h
Försterei mit 60 von 160TP und mit Bauzeit 117h, reparaturzeit 36.5h statt (wenn es dem gleichen obigen verhältniss entspräche müssten es um 70 sein... )

sind die Reparaturzeit einfach Willkürlich, oder hat die grosse diskrepanz zwischen den Zeiten einen anderen Grund...?

Repariere Försterei, dauer noch 36h :33m :45s => Försterei 1 60 / 160 stark beschädigt; vom Sägewerk habe ich das leider nicht mehr...

MfG Kingpin
30.08.2011, 20:11
Homepage
Kingpin
Offline
TA-Karte- und TA-Wiki-Admin
Plebejer
Mittelerde
Uneingeschränkter Herscher

Beiträge: 1.169
Themen: 81
Registriert seit: Mar 2004
Beitrag #8
RE: [BUG] Konstrukteur-Reparatur
EDIT @ 11:45 Uhr: so nun bin ich auch noch in den Arenakampf gerutscht, der bereits seit 11Uhr hätte anfangen sollen... die Bugs habe ich zwischen 11 und 11:40 festgestellt, ich teste alles nochmal nach der Arena, könnte ja sein, das es damit im zusammen hängt....



So also, heute nochmals dasselbe Problem... dieses mal habe ich aber Screenshots gemacht...

[Bild: erzmine1.jpg]

und nach dem klick auf "OK" kam dann folgendes...

[Bild: erzmine2.jpg]

und dann zum schluss noch nchdem ich die Seite am ende erneut geladen hatte:

[Bild: erzmine3.jpg]

also ich hab oben wohl aus dem gedächnis ein zwei falsche angaben gemacht... aber zum glück, oder Pech ist mir das heute nochmal passiert, und ich habe die screenshots...

hier noch der quellcode der zweiten Seite (auf dem der fehler zu sehen ist...):

EDIT: hab den Quellcode ganz nach unten verschoben, damit der neue nächste post der hier dazugefügt wurde nicht untergeht...

So, es geht hier gleich weiter...

also folgendes, ähnliches Problem wie am Anfang des Themas...
Bauzeit wird wenn ich mehrere Stinwälle reparieren will mit 0 angezeigt, auch hier fehlt die 0 vor dem "m"...

wenn du noch die Quellcodes der Seitn benötigst, dann kann ich dir diese ab heut abend wider senden, ich mache zwischenzeitlich ne kurze Reparatur...!

[Bild: steinwaelle1.jpg]
[Bild: steinwaelle2.jpg]
[Bild: steinwaelle3.jpg]

zum vergleich, so schauts bei den Tunnelsystemen aus....

Was mir auf den ersten blick als unterschied auffällt, ist , dass es bei den Tunnelsystemen keine schwerbeschädigten Gebäude gibt... und alle gefundenen Fehler, also auch der gleich weiter oben ist jeweils immer bei Schwerbeschädigten Gebäuden aufgtreten... weiss nicht ob da ein Zusammnhang bestehen könnte...

[Bild: tunnelsystem1.jpg]
[Bild: tunnelsystem2.jpg]
[Bild: tunnelsystem3.jpg]

mal ne andere frage an die ganze comunity, war in den letzten Jahren eigentlich keiner Konstrukteur, und hat versucht da auf AE durch Reparieren zu kommen? oder hat man die Bugs halt einfach so hinngenommen? kann das fast nicht glauben, dass ich der erste Konsi in dem Spiel bin dem solche sachen auffallen...

Quellcode:
Code:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<!-- saved from url=(0036)http://www.the-arena.de/bauwerke.php -->
<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=ISO-8859-1">
<title>The-Arena - Bauwerke</title>
<meta http-equiv="expires" content="0">


  <script type="text/javascript" async="" src="ga.js"></script><script type="text/javascript">

  <!--



    function isnum(number){
      return number.match(/[0-9]+/);
    }


  function tpchange(maxreptp,bmaxtp,btp,rfaktor,kzeit,gholz,gerz,gstein,gmarmor) {

    var reptp=document.getElementById("akttpid").value;
    if (reptp==isnum(reptp))
    {
    }
    else
    {
    reptp=0;
    }

    if (reptp>maxreptp)
    {
      reptp=0;
    }
    dauer=Math.round(rfaktor*kzeit*3600*(reptp)/bmaxtp);
    gholz=Math.ceil(gholz*(reptp)/bmaxtp);
    gerz=Math.ceil(gerz*(reptp)/bmaxtp);
    gstein=Math.ceil(gstein*(reptp)/bmaxtp);
    gmarmor=Math.ceil(gmarmor*(reptp)/bmaxtp);

    var thour=0;
    var tmin=0;
    var tsek=dauer;
    if (tsek>=3600)
    {
      thour=Math.floor(tsek/3600);
      tsek=tsek%3600;
    }
    if (tsek>=60)
    {
      tmin=Math.floor(tsek/60);
      tsek=tsek%60;
    }
    var gnahr=Math.ceil(dauer/3600);
    document.getElementById("tpid").innerHTML=thour+'h :'+tmin+'m :'+tsek+'s';



    if (gholz<=11325)
    {
      document.getElementById("holzid").innerHTML=gholz;
    }
    else
    {
      document.getElementById("holzid").innerHTML='<font color="red">'+gholz+'</font>';
    }

    if (gerz<=10627)
    {
      document.getElementById("erzid").innerHTML=gerz;
    }
    else
    {
      document.getElementById("erzid").innerHTML='<font color="red">'+gerz+'</font>';
    }
    if (gstein<=24515)
    {
      document.getElementById("steinid").innerHTML=gstein;
    }
    else
    {
      document.getElementById("steinid").innerHTML='<font color="red">'+gstein+'</font>';
    }
    if (gmarmor<=5769)
    {
      document.getElementById("marmorid").innerHTML=gmarmor;
    }
    else
    {
      document.getElementById("marmorid").innerHTML='<font color="red">'+gmarmor+'</font>';
    }

    if (gnahr<=1971)
    {
      document.getElementById("nahrid").innerHTML=gnahr;
    }
    else
    {
      document.getElementById("nahrid").innerHTML='<font color="red">'+gnahr+'</font>';
    }

    var aegewinn=Math.floor(dauer/180);
    document.getElementById("aeid").innerHTML=aegewinn;
  }

  -->
  </script>
<script language="javascript" type="text/javascript">
function showHelp(x,sC,sO){
   var objNews = document.getElementById(x);
   var sClosed = sC;
   var sOpen = sO;
   var objTwig = document.getElementById(x + "-link");
   if(objNews.style.display=="block")
       {
       objNews.style.display="none";
       objTwig.innerHTML = sClosed;
       }
   else
       {
       objNews.style.display="block";
       objTwig.innerHTML = sOpen;
       }
}

</script>
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="style(1).css"><script type="text/javascript">

  var _gaq = _gaq || [];
  _gaq.push(['_setAccount', 'UA-20278920-2']);
  _gaq.push(['_setDomainName', '.the-arena.de']);
  _gaq.push(['_trackPageview']);

  (function() {
    var ga = document.createElement('script'); ga.type = 'text/javascript'; ga.async = true;
    ga.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http://www') + '.google-analytics.com/ga.js';
    var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);
  })();

</script>
</head><body id="page_bauwerke" class="body_frames"><div align="center">

<table align="center"><tbody><tr><td>
<div style="padding: 1px;">
<!-- Website-Code Begin ADNET.de - the-arena.de, 728 x 90 -->
<script language="javascript" type="text/javascript">
cb=Math.random()*10000000;
document.write('<script language="javascript"' + 'src="http://ad.adnet.de/adj.php?s=6540;wxh=728x90;t=_blank;cb=' + cb + '">' + '</scr' + 'ipt>');
</script><script language="javascript" src="adj.php"></script><script type="text/javascript">
      adscale_slot_id="MWUzOWMw";
</script>
<script type="text/javascript" src="getads.js"></script><script type="text/javascript" src="impr"></script><script type="text/javascript" language="JavaScript" src="ads"></script><script type="text/javascript" src="callback.js"></script><script type="text/javascript" src="impr(1)"></script><iframe id="adscale_1314867662245" width="728" height="90" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0" scrolling="no" allowtransparency="true" src="show.htm"></iframe>

<noscript>
&lt;a href="http://ad.adnet.de/adc.php?s=6540;wxh=728x90;t=_blank" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://ad.adnet.de/adi.php?s=6540;wxh=728x90;t=_blank" width="728" height="90" border="0"  alt="" /&gt;&lt;/a&gt;
</noscript>

<!-- Website-Code Ende ADNET 2.1.0.pro -->
<div style="background-color: #000000; clear: both; text-align: right; font-family: Verdana, Helvetica, Arial; font-size: 10px; color: #ffffff;">
#1: MyGA.
</div>
</div>
</td></tr></tbody></table><div id="toplinks"><a id="help" href="http://www.the-arena.de/hilfe.php?help=gebaeude" target="hilfeframe"><img src="trans_feld.gif" width="24" height="24" alt="" border="0"></a><a href="http://www.the-arena.de/allianzen.php">Allianzübersicht</a> <a href="http://www.the-arena.de/produktion.php">Produktion</a> <a href="http://www.the-arena.de/sklaven.php">Sklaven</a> <a href="http://www.the-arena.de/allianzenforum.php">Allianzenforum</a> <a href="http://www.the-arena.de/militaer.php">Militär</a> </div><div class="inhalt">
  <div class="head">&nbsp;</div><div class="middle">Repariere Erzmine, dauer noch 0h :m :0s<div id="buildings_hl">Gebäude Ihrer Allianz:</div><div id="buildings_main"><table><tbody><tr><td>Bauwerk</td><td>Anzahl</td><td>Trefferpunkte</td><td>Status</td><td></td></tr><tr><td>Steinwall mit Pat. und Z.</td><td>25</td><td>ø 30.52 / 100</td><td><a href="http://www.the-arena.de/bauwerke_det.php?bn=13">Details</a></td><td></td></tr><tr><td>Wachturm</td><td>4</td><td>ø 175.00 / 250</td><td><a href="http://www.the-arena.de/bauwerke_det.php?bn=22">Details</a></td><td></td></tr><tr><td>großer Spähturm</td><td>4</td><td>ø 123.50 / 300</td><td><a href="http://www.the-arena.de/bauwerke_det.php?bn=23">Details</a></td><td></td></tr><tr><td>Schule</td><td>1</td><td>448 / 500</td><td>Ok</td><td></td><td></td></tr><tr><td>Universität</td><td>1</td><td>652 / 700</td><td>Ok</td><td><a href="http://www.the-arena.de/bauwerke_aktion.php?bn=31">besuchen</a></td><td></td></tr><tr><td>Übungspuppen</td><td>1</td><td>9 / 60</td><td>stark beschädigt</td><td></td><td></td></tr><tr><td>Übungsarena</td><td>1</td><td>912 / 1000</td><td>Ok</td><td></td><td></td></tr><tr><td>Exerzierplatz</td><td>1</td><td>182 / 300</td><td>Ok</td><td></td><td></td></tr><tr><td>Steinbruch</td><td>1</td><td>76 / 160</td><td>stark beschädigt</td><td></td><td></td></tr><tr><td>Erzmine</td><td>1</td><td>52 / 160</td><td>stark beschädigt</td><td></td><td></td></tr><tr><td>Tunnelsystem</td><td>46</td><td>ø 250.76 / 450</td><td><a href="http://www.the-arena.de/bauwerke_det.php?bn=46">Details</a></td><td></td></tr><tr><td>Flaschenzug</td><td>1</td><td>156 / 250</td><td>Ok</td><td></td><td></td></tr><tr><td>Aquädukt</td><td>1</td><td>410 / 500</td><td>Ok</td><td></td><td></td></tr><tr><td>Försterei</td><td>1</td><td>160 / 160</td><td>Ok</td><td></td><td></td></tr><tr><td>Sägewerk</td><td>1</td><td>159 / 160</td><td>Ok</td><td></td><td></td></tr><tr><td>Botschaft</td><td>1</td><td>277 / 400</td><td>Ok</td><td><a href="http://www.the-arena.de/bauwerke_aktion.php?bn=60">besuchen</a></td><td></td></tr><tr><td>Palast</td><td>1</td><td>284 / 500</td><td>Ok</td><td></td><td></td></tr><tr><td>Thronsaal</td><td>1</td><td>297 / 500</td><td>Ok</td><td></td><td></td></tr><tr><td>Marmorsäulen</td><td>1</td><td>151 / 250</td><td>Ok</td><td></td><td></td></tr><tr><td>Forum</td><td>1</td><td>158 / 250</td><td>Ok</td><td></td><td></td></tr><tr><td>Theater</td><td>1</td><td>290 / 500</td><td>Ok</td><td></td><td></td></tr><tr><td>Marktplatz</td><td>1</td><td>384 / 500</td><td>Ok</td><td></td><td></td></tr><tr><td>Handelsposten</td><td>1</td><td>604 / 700</td><td>Ok</td><td></td><td></td></tr><tr><td>kleine Tempelstätte</td><td>1</td><td>699 / 800</td><td>Ok</td><td></td><td></td></tr><tr><td>Tempel der Juno</td><td>1</td><td>376 / 600</td><td>Ok</td><td><a href="http://www.the-arena.de/bauwerke_aktion.php?bn=111">besuchen</a></td><td></td></tr></tbody></table></div>

  <div id="buildings_info">
  <a href="http://www.the-arena.de/bauwerke_info.php">Gebäudeinformationen</a></div><div class="cr"></div></div>
     <div class="foot">&nbsp;</div>
</div>
<span class="divspace">&nbsp;</span>          <div class="inhalt">
  <div class="headul">&nbsp;</div><div class="middleul">
    <div id="uleiste"><ul>
            <li class="uleins"><a href="http://www.the-arena.de/agb.php">AGB</a></li>

            <li class="ulx"><a target="_blank" href="http://forum.the-arena.de/rules.php">FAQ</a></li>
            <li class="ulx"><a href="http://www.the-arena.de/werben.php">Hier werben?</a></li>
            <li class="ulx"><a href="http://www.the-arena.de/impressum.php">Kontakt</a></li>
            <li class="ulx"><a href="http://www.the-arena.de/media.php">Aufrufstatistik</a></li>
            <li class="ulx"><a href="http://www.the-arena.de/unterstuetzung.php">unterstützt uns</a></li></ul></div></div>
     <div class="footul">&nbsp;</div>

</div><br>
<table align="center"><tbody><tr><td>
<div style="padding: 1px;">
<!--- Start HTML-Code superclix.de Partnerprogramm T 14346/26488 --->
<a href="http://clix.superclix.de/cgi-bin/tclix.cgi?id=sebastiangdot&pp=14346&linknr=26488" target="_blank">Kampf um Mittelerde - eins der ältesten und bekanntesten Browserspiele in Deutschland
</a>
<!--- Ende HTML-Code superclix.de Partnerprogramm T 14346/26488 --->
<div style="background-color: #000000; clear: both; text-align: right; font-family: Verdana, Helvetica, Arial; font-size: 10px; color: #ffffff;">
#118: SClix.
</div>
</div>
</td></tr></tbody></table><p align="center">© 2001-2009 André Justus, 2009-11 Sebastian Geißler</p><center>
<!-- BEGIN PARTNER PROGRAM - DO NOT CHANGE THE PARAMETERS OF THE HYPERLINK -->
<a href="http://partners.webmasterplan.com/click.asp?ref=529420&site=2941&type=text&tnb=26" target="_blank">
1&amp;1 DSL</a><br><img src="view.asp" border="0" width="1" height="1"><br>

<!-- END PARTNER PROGRAM -->
</center>

        </div>


</body></html>
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 01.09.2011, 10:47 von Kingpin. )
01.09.2011, 10:17
Homepage
Ivan der Schreckliche
Offline
Co-Spielbetreiber
*******
Palastwache
Tir_Na_Nog

Beiträge: 3.151
Themen: 590
Registriert seit: Aug 2004
Beitrag #9
RE: [BUG] Konstrukteur-Reparatur
Ich komme derzeit leider nicht dazu mir dieses Problem genauer anzuschauen.
Bei unseren letzten gemeinsamen Nachforschungen sind wir auch nicht wirklich
auf einen grünen Zweig gekommen. Ich muss sehen, ob es da eine Lösung gibt.


Gruß
Ivan
Probleme im Spiel? Gamesupport hier im Forum nutzen oder E-Mail an support(at)the-arena.de

TA-History (Wissenswertes über TA - von der BETA bis Heute)

[Bild: ivanfw.jpg]


> Hilfreichster User 2010
> Wohltäter des Jahres 2010
> Schöpfer des Jahres 2010
> Schöpfung des Jahres 2010: TAstats
01.09.2011, 10:50
Kingpin
Offline
TA-Karte- und TA-Wiki-Admin
Plebejer
Mittelerde
Uneingeschränkter Herscher

Beiträge: 1.169
Themen: 81
Registriert seit: Mar 2004
Beitrag #10
RE: [BUG] Konstrukteur-Reparatur
ok, dann sammle ich zumindest mal die Quellcodes usw... damit ich die wenn du irgend wann wider zeit hast hervorholen kann...
01.09.2011, 10:53
Homepage