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AE errechnet sich immer noch nach der Prod-zeit
Sunwalker
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Beitrag #16
 
bei nem kompositbogen scheint es auch nicht richtig funktioniert zu haben! normal müsste es was mit 20 x an AE geben! hab aber was anderes bekommen, weis leider nicht wie viel, so dass ich von 2xxx7 AE auf 2xxx6 gekommen bin!

*komisch*komisch*
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17.02.2010, 22:37
hagbard von celine
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Beitrag #17
 
Kompositbogen G1 sollte 360 AE bringen, G2 540, G3 720
ausgehend von der Grundzeit ;)

welchen Grad hast du denn in Auftrag gegeben? Evtl. klappts ja erst bei G1 oder die T-Axt war der Bug ^^
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Wie Altmeister Terry Pratchett bemerkte:
"Drei Ausrufezeichen", fuhr er fort und schüttelte den Kopf. "Sicheres Zeichen für einen kranken Geist."
"Und hast du die Ausrufezeichen bemerkt? Es sind fünf. Ein sicheres Zeichen dafür, daß jemand die Unterhose auf dem Kopf trägt."

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17.02.2010, 23:18
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Sunwalker
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Beitrag #18
 
das meinte ich ja, dass ich was mit 18 x 20 an AE bekommen haben müsste! hab aber nur was mit xx9 bekommen!

die t-axt war ne g1 gewesen
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18.02.2010, 08:29
Sunwalker
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Beitrag #19
 
bei nem kriegshammer g2 mit 3 sklaven auch nicht die volle AE bekommen
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18.02.2010, 11:16
hagbard von celine
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Beitrag #20
 
Die Frage war eher welchen Grad der Bogen hatte ;)
Ich hab mal Lederkrams G1 mit Skalven in Auftrag gegeben, um zu schauen ob es denn bei G1 funktioniert....
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18.02.2010, 16:22
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hagbard von celine
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Beitrag #21
 
Lederbeinling G1 Originalzeit: 6h jetzt benötigte Zeit: 4,6h AE: von 99737 auf 99829
macht auch nur AE für 4,6h, soviel zu meiner "vielleicht klappts ja bei G1" Theorie ^^
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18.02.2010, 21:20
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Sunwalker
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Beitrag #22
 
war g1 gewesen der bogen Rolleyes
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19.02.2010, 08:22
-MrBassman-
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Beitrag #23
 
gibts was neues?
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05.03.2010, 15:57
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-MrBassman-
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Beitrag #24
 
wie schauts nu 1 1/2 monate später aus? gibts besserung in sicht?
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21.04.2010, 18:14
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Beitrag #25
 
Von meiner Seite aus leider nicht. Meine Zeit ist begrenzt und die stecke ich lieber in das neue TA, was zur Zeit gut voran kommt.
21.04.2010, 20:54
-MrBassman-
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Beitrag #26
 
schade =(
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26.05.2010, 18:42
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Showdown
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Beitrag #27
 
Wollte nur mal daran erinern das der Bug offensichtlich immernoch da ist.

AE 16733
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17468

normalerweise sollte ja die gleiche AE rauskommen, da es sich um die gleiche Waffe und den gleichen Waffengrad handelt.


Ob es sich auf alle Waffen bezieht, oder nur bestimmte, werde ich testen.
22.09.2010, 15:43