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Skriptänderung
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Beitrag #31
 
pah... ihr angsthasen.. da müssen wir testen obs wieder geht^^
21.08.2008, 13:09
sid randoom
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Beitrag #32
 
auch auf die gefahr hin hier ein auf'n deckel zu bekommen ..
wurde tatsächlich was geändert am script jetzt?
ist jetzt wirklich wieder alles beim alten oder dürfen wir uns auf neue überraschungen noch freuen Eek :tot:
[Bild: meinbannerneu.jpg]

Ursurpator von Atlantis
schuldig sowieso
21.08.2008, 17:33
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Beitrag #33
 
scheint alles wieder normal zu laufen, aber genaueres wird man erst auf Dauer feststellen können

also Berichte auswerten und Kriege führen ist nun Pflicht Lach
21.08.2008, 17:49
IlluIlu
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Beitrag #34
 
hat pain denn etwas dazu gesagt?
[Bild: kmf63mdn.png]
21.08.2008, 18:47
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Beitrag #35
 
Die Gladiatoren von Die Teutonen wurden 14 mal verfehlt, 30 Angriffe konnten pariert werden. Insgesamt wurden sie 4 mal getroffen, dadurch ist 1 Gladiator niedergeschlagen worden.Die Gladiatoren von
on Societas Draconis wurden 13 mal verfehlt, 8 Angriffe konnten pariert werden. Insgesamt wurden sie 5 mal getroffen, dadurch ist 1 Gladiator niedergeschlagen worden.


das zu dem Thema, bei einer Überlegenheit von 11:1 einen Glady umgehauen ist nicht normal
21.08.2008, 21:20
mecko
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mecko
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Stadtwache
die Teutonen
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Beitrag #36
 
Wir Teutonen haben ebn was drauf 8)
- Schwertmeister, Seneschall und Paladin der Teutonen -
[Bild: marco2.jpg]

Die Teutonen - Der älteste Sauhaufen von Ta
21.08.2008, 21:42
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IlluIlu
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Beitrag #37
 
lol nun haben die angreifer den bonus oder was?^^
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21.08.2008, 22:19
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Beitrag #38
 
Terence Hill schrieb:lol nun haben die angreifer den bonus oder was?^^

wäre es so verwunderlich^^

davor gab es ja auch keine änderungen, und trotzdem waren sich wohl alle einig das was nicht mehr so war, wie davor. ;)

schauen wir einfach mal was die nächsten Kriege so bringen...
21.08.2008, 22:23
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Beitrag #39
 
Terence Hill schrieb:lol nun haben die angreifer den bonus oder was?^^


Naja, kommt halt immer drauf an ob das Kloster angreift oder defft.....seltsam seltsam ;)
21.08.2008, 23:50
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Beitrag #40
 
Harle hat es erfasst...
21.08.2008, 23:56
IlluIlu
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Beitrag #41
 
UnHeiLiG wurden 17 mal verfehlt, 0 Angriffe konnten pariert werden. Insgesamt wurden sie 0 mal getroffen, dadurch sind 0...
UnHeiLiG wurden 13 mal verfehlt, 2 Angriffe konnten pariert werden. Insgesamt wurden sie 0 mal getroffen, dadurch sind 0...
UnHeiLiG wurden 34 mal verfehlt, 2 Angriffe konnten pariert werden. Insgesamt wurden sie 0 mal getroffen, dadurch sind 0...
UnHeiLiG wurden 29 mal verfehlt, 2 Angriffe konnten pariert werden. Insgesamt wurden sie 0 mal getroffen, dadurch sind 0...
UnHeiLiG wurden 33 mal verfehlt, 3 Angriffe konnten pariert werden. Insgesamt wurden sie 1 mal getroffen, dadurch sind 0...
UnHeiLiG wurden 35 mal verfehlt, 1 Angriff konnte pariert werden. Insgesamt wurden sie 1 mal getroffen, dadurch sind 0...
15 Uhr (nach Abbruch)
UnHeiLiG wurden 8 mal verfehlt, 1 Angriff konnte pariert werden. Insgesamt wurden sie 1 mal getroffen, dadurch sind 0...
UnHeiLiG wurden 6 mal verfehlt, 1 Angriff konnte pariert werden. Insgesamt wurden sie 0 mal getroffen, dadurch sind 0...
UnHeiLiG wurden 1 mal verfehlt, 0 Angriffe konnten pariert werden. Insgesamt wurden sie 0 mal getroffen, dadurch sind 0...

Juggle
[Bild: kmf63mdn.png]
25.08.2008, 17:21
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Beitrag #42
 
Hm, danke für's hier reinkopieren.
Aber wenn Pain sich schon zu den letzten Problemen nicht geäußert hat, wird dadurch wohl auch nicht mehr passieren. Naja, ich lasse mich gerne eines Besseren belehren...
25.08.2008, 18:06
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Beitrag #43
 
Meldung ist nochmals raus... ich kann euch nur um Geduld bitten, denn mehr als es weiter zu leiten ist uns Moderatoren hier im Bereich auch nicht möglich

@Ilu, danke


@All
auch wenn es unschön ist, aber ein paar weitere Kriege wären vielleicht ganz gut um zu schaun wie sich das Problem genau auswirkt, DI war leider nicht aussagekräftig genug, und UnHeiLiG ist das erste und einzige adäquate "Vorzeigestück"
25.08.2008, 18:14
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Beitrag #44
 
hei ILLU jetzt tue nicht so als ob das unsere Schuld wäre, dass wir so toll und super wären. ;)

------------

die ersten 5 runden sind nicht erklärbar, danach könnte es sich noch im Bereich des möglichen bewegen.

mal schauen was die nächsten Kriege bringen, denke mal es wird noch paar lustige (oder auch nicht lustige) Überraschungen geben.

ach wer nen schuldigen sucht: Traumi wars, der hatte bei nem Kritikthread mit solch fiesen änderungen gedroht. ;) Lach
25.08.2008, 18:27
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Beitrag #45
 
Also DI die Ns-Quote nach dem Abbruch war astronomisch klein.


@Kinga Du willst mehr Kriege? Dann plane doch einen :D
25.08.2008, 18:29