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kriegsspielereien
Anonymous

Gast

 
Beitrag #13
 
Ich hab mir heut, erstaunlicher Weise, ohne dass hier gelesen zu haben schon in der Früh Gedanken über sowas gemacht.

Katapulte wie Hyper gerade sagte beispielsweise fände ich ne feine Idee - auch so im Stil mit Trebuchets etc. - Unilehrgänge wären auch durchaus nett.
Weiters wären ja (äußerst teure) Wassergräben, brennende Ölfelder oder diese Teerscharte eine Idee - vielleicht noch Schießscharten für Bogenschützen, brennende Pfeile - hier sind ja keine Grenzen gesetzt eigentlich.

Um an den kleinen Exkurs bezüglich der Programmierbarkeit auch seine Aufmerksamkeit zu schenken - das sollte eigentlich, und ich bin Programmierer, nicht wirklich so der unheimliche Aufwand sein, vorallem wenn mans wirklich mal auf nen eigenen kleinen Testserver mal durchtestet und die Bugs bereinigt.
Spiele zZ beispielsweise ein anderen Webbrowser Game auch noch, da werden laufend Änderungen eingebaut - die werden aber auf einem Extreme-Speed-Testserver vorher getestet von 20 ausgesuchen Spielern die dann eigene kleine Boards haben um die Bugs zu melden und bereinigen zu lassen - ich bin einer dieser 20 Spieler - habe die Erfahrung gemacht dass das sehr gut funkt =)

Nur, ich schließe mich wieder Hyper an - man muss mal die neuen Änderungen abwarten.

Lg Finariel

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Was ich mir auch noch dachte - kurzer Einwurf - Pferde!
Anfangs nur als Reisebeschleunigung, später vielleicht auch durch RÜstschmiede aufwertbar (durch Rüstungen die die machen können) zu richten Schlachtpferden.
Wenn mans ganz weit ausbauen will könnte man eigene Schmiede machen die dann auch Hufeisen (bringen + auf Geschwindigkeit) etc. machen können.
Sind aber wirklich nur Ideen ;-)
[/Edit]
01.02.2005, 21:31


Nachrichten in diesem Thema
kriegsspielereien - von Anonymous - 18.01.2005, 17:53
[Kein Betreff] - von Anonymous - 20.01.2005, 21:51
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