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Mehr Grade.skills.
Anonymous

Gast

 
Beitrag #7
 
Inquisitor schrieb:mit intelligenz alleine hast du keinen erfolg in der arena
Woher weißt du das??? Falls du hier genaue Informationen über Auswirkungen von Eigenschaftssteigerungen besitzt, gäbe es sicher viele, die bereit wären, gut dafür zu zahlen.

Zitat:was spricht denn gegen die Hohen grade?? ausser das vielleicht noobs ne zeitlang nachteile haben?? wenn die AE steigerung skillabhängig ist, artefakte ae steigerungen fördern können, dann muss man kein oldi oder 24h schmied sein um erfolg zu haben
Falsch. Muß man. Gerade, wenn die Möglichkeiten durch Arbeitserfahrung immer weiter nach oben erhöht werden, wird es bedeutend, immer schneller AE zu sammeln.
Grad 6 oder 7 Waffen garantieren den absoluten Erfolg in der Arena. Was ist das Resultat davon? Mehr Erfahrung, ergo höhere Skills, als Kämpfer mit Niedrigwaffen. Deiner Forderung nach würde sich somit die AE umso schneller erhöhen, und Newbies könnten sofort ihre Hoffnungen begraben.
Es geht nicht mal unbedingt darum, den eigenen Leuten möglichst hohe Positionen im Arenakampf zuzuschanzen, sondern darum, andere davon fernzuhalten.
Auf diese Weise könnte auch das Problem der Tochter-, Schwester-, oder wasweißichallianzen zu ganz neuen Dimensionen kommen, die in gemeinsamer Arbeit jeden Neueinsteiger ausbremsen.
Zitat:und folgendes wäre verdammt wichtig:

je höher der grad einer waffe, desto mehr rostoffe sollten benötigt werden... es wäre sinnvoll wenn ein höherer gerad immer 25-50% mehr rohstoffe benötigen würde... das würde die anzahl der hochgeradigen waffen enorm eindemmen... hochgeradige waffen sollten auch ein verdienst sein!!! und nicht unbedingt standart!!!!
Höhere Waffen sind erstens teurer, wie bereits erwähnt wurde, und zweitens trotzdem Standard. So what?
19.05.2004, 18:22


Nachrichten in diesem Thema
Mehr Grade.skills. - von Anonymous - 19.05.2004, 10:23
[Kein Betreff] - von Anonymous - 19.05.2004, 12:01
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