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Mehr Spannung in Kriegen, Sklaven und Sterben einführen?
Anonymous

Gast

 
Beitrag #25
 
Wir halten also fest:

In Kriegen sollte es eine gewisse Chance geben, daß beteiligte Gladiatoren sterben. Der Verstorbene sollte einen Ruhmverlust in Höhe von 1% erhalten, diese Summe sollte an den Niederschmetternden übergehen.

Sollte der Unterlegene Gladi, dann seine Skills und AE etc. in der selben Höhe verlieren, wie nach dem normalen Ableben geplant?? Ich glaube mich zu erinnern, das die Werte auf 1/4 des Vorlebens zurück fallen sollen.

Desweiteren:
Das siegreiche Hervorgehen aus einer noch näher zu bestimmenden Anzahl an Schlachten, sollte den Bau von Triumpfbögen ermöglichen

Sind diese beiden Ideen es bereits Wert an Pain oder Snow herangetragen zu werden??
02.06.2004, 17:08


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