Arena #1
Arena #1
Aktuell
In den ersten Jahren wo man TA spielte, schaute man sich noch jeden einzelnen Kampfbericht an, hat darüber im Allianzforum geschrieben und mitgefiebert, wen man fast getroffen hat und welche bekannten Gegner man gesehen hat.
Nach so viele Jahren hat ein Arenakampf einfach nichts mehr interessantes, jeden Tag hat man 4 lange Berichte die man angucken kann, wo nur steht, ob man getroffen oder verfehlt hat/wurde bzw. die Niederschläge. Dies muss interessanter gestaltet werden!
Ebenso die Arena selbst, man kommt in eine Arena, skillt drauflos und wird von den Platzierungen her besser, aber selbst wenn man wochenlang um die vorderstens Plätze mitgekämpft hat, hat man immer noch nicht genug Punkte gesammelt, um aufzusteigen!
Ab 40.000 Punkte befindet man sich in der letzten Arena, bis zu 110.000 Punkte sind aktuell möglich, keine Abwechslung mehr?
Idee
Freie Wahl der Arenazeit:
Zu jeder vollen Stunde findet ein Arenakampf statt, man kann frei 4 Zeiten wählen, zu denen man kmäpft. Jeweils eine Stunde vorher und nachher ist gesperrt, weil der Kampf 2 Stunden in anspruch nimmt.
Rundenbasierte Arena:
Ähnlich dem Krieg, wo es jede Stunde weitergeht, könnte man hier während dem 2h dauernden Kampf alle 2-3min eine neue Runde stattfinden lassen. So kann man den Kampf gebannt verfolgen (am besten immer mit auto-reload der Seite wenn eine neue Runde da ist. Ganz oben sollte der aktuelle Status sein, wie oft man getroffen wurde, wie viele Lebenspunkte man noch hat ...
Nach der Dreizackarena könnte man noch eine Arena bringen mit freier Waffenwahl, da man mit schlechteren Waffen nicht so lange durchhält, müsste man natürlich mehr Erfahrungspunkte bekommen. Die Ranglistenpunkte sollten jeweils an die Besten pro Waffe vergeben werden.
Weitere Möglichkeit für eine Arena wäre das Kolosseum in Rom, wo alle Reiche gemeinsam kämpfen. In den ersten Runde wird in kleineren Gruppen gegen Tiere gekämpft, die, die das überstehen, kämpfen dann wieder gegeneinander.
Das lang versprochene Wagenrennen, man baut Wagen, züchtet Pferde, braucht mehr Gebäude...
Findet einmal täglich in Rom statt, dauert 4h. Gefahren wird in zufällig ausgelosten 4 Gruppen, die besten zwei kommen immer weiter.
Das wichtigste was man ändern sollte, wäre die Skillung. Es sollte auf ein paar wenige, aber effizientere Punkte aufgebaut werden. Die Steigung der Skillung ist zu hoch, man kann seinen Gladiator nicht auf einen speziellen wert fixieren, da sonst ersten die Ergebnisse zu schlecht werden und andererseits die Kosten für den Skillpunkt zu hoch sind.
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