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[Krieg] Verbesserungsvorschläge
Anonymous

Gast

 
Beitrag #3
 
Ab einer gewissen Zahl ist ein Angriff einfach nicht mehr lukrativ. Ich wäre gleizeitig dafür den Nahrungsverbrauch wieder ein wenig zu erhöhen. (Genauso hoch wie vorher). Wenn ich dann 300 Mann schicken muss um gegen eine starke allianz 100 % zu gewinnen, kostet das eben auch dementsprechend. Es ist zur Zeit zu einfach in den Krieg zu ziehen.

Ausserdem ist es auch realistischer. Wenn man früher eine wirklich stark ausgebaute Festungsanlage einnehmen wollte, musste man mit einer Übermacht von 2 zu 1 oder 3 zu 1 auftauchen.

Dann würde es auch nicht so billig sein Kämpfe durchzuführen. Kleine Allianzen könnten aber immer noch in ausgeglichenem Verhältnis Kriege führen, da sie eben nicht über solch starke verteidigungsanlagen verfügen. Und für große Allis macht es eh keinen Sinn kleine auszuplündern.

Die Kriege würden realistischer, interessanter vom Ausgang und vor allem unberechenbarer. Wenn man z.B. mit 200 Mann angreift und in der verteidigerallianz alles perfekt ausgebaut ist und man über abwehranlagen verfügt. Weiter hätte die verteidigerallianz z.B. 65 mann. Im Grunde würde das dann reichen. Kommen dann aber noch 40 oder 50 Verteidiger hinzu ist das ganze schon wieder ein wenig ausgeglichener. Hat die verteidigende Allianz dann noch genügend Teer (oder Ölfässer wirds richtig knapp. Es kann doch nicht sein, dass jede noch so stark ausgebaute Allianz fällt.


Was auch noch ein Vorteil wäre, dass man eben falls man sehr starke Nahkämpfer und schützen hat man die Schubweise über die mauern kletternden Angreifer schnell besiegen könnte, so dass man dann auch eine starke Übermacht besiegen könnte.

Vor allem wenn demnächst die Ölfässer zum einsatz kommen macht das Sinn. Dann kann man ne Allianz auf unbestimmte Zeit komplett ausser gefecht setzen. Das kanns doch nicht sein.
11.03.2005, 20:44


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