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[Berufe] AE für Schmide
Anonymous

Gast

 
Beitrag #1
[Berufe] AE für Schmide
Das Thema ging durch den Ratswechsel leider etwas unter, deshalb möchte iche s nochmal anbringen.

Ein guter 24h Schmied hat jetzt schon wieder fast 60k AE und ist um die 30.
Dass heisst der kann dann 20-25 Wochen G4 Waffen machen. Was G4 zum Standard
in allen Arenen macht.
Dabei sollte eher g2 und g3 Standard sein und G4 die Ausnahme.
Mein Vorschlag wäre: Bei Schmieden und Konsts 2 Kämpfe erzwingen. 1. weil die ganzen
24h Schmiede und Konst, kaum Spass am spiel haben können, da sie weder in der
Arena noch im Krieg sind. Ich unterstelle auch mal, dass die meisten Multis 24h WS/RS
oder Konst sind, weil es sich da einfach lohnt, für die Leute.
Auch für Konst wäre es gut, weil 24h Konst ist nun wirklich der undankbarste
Job ist, aber in jeder Ally notwenig.
Dann sollte man die Ae pro Stunde auf die verbrauchten Rostoffe rechnen, und
zwar einfach alle Rohstoffe in G1 addieren und dann durch 150. Wobei es
mindestens 5 und höchsten 15 pro Stunde sein sollten.
damit muss sich nicht jeder Schmied bis g3 mit Dolchen hochkämpfen.
Dazu sollte man auch jetzt einmalig die AE aller Schmide durch 3 oder 4
rechnen. die Besten bleiben die Besten, also so kein Nachteil, aber es gibt
dann keine 10 oder mehr g4 Schmiede mehr pro Ally.
Das und die dann wenigere AE sollte dazuführen, dass nur Gute G3 erreichen
und auch nur die besten G4.
sprich pro Leben sind ca 63k Zuwachs möglich. Das macht langfristig eine geburts-AE 21k von und eine Max AE von 85k.
Damit hätte man wieder nen grösseren Ansporn bei der Wirtschaft. Auch die
Rohstoffe sollten ohne den jetztigen Rohstoffhändler schwer zu besorgen
sein.


falls jetzt jemand sagt, 24h WS sind super wichtig und jeder muss selbst wissen was er macht.
-> die g1 rs durch 200 teilen und dann AE zwischen 5 und 12 pro Stunde verteilen.
dann man auf die gleiche langfristige Start und MAx AE.
06.03.2005, 04:48


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[Berufe] AE für Schmide - von Anonymous - 06.03.2005, 04:48
[Kein Betreff] - von Anonymous - 06.03.2005, 11:17
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