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[Gebäude] Wohnhäuser
Anonymous

Gast

 
Beitrag #5
 
Es wäre sicher falsch zu sagen, dass die Häuser keinen Einfluss haben sollten...ich wüsste da schon was...leider ist die Idee unausgewogen...

Man muss erst Platz schaffen für neue Einwohner...bevor man jemanden aufnehmen kann...d.h. die ersten 10 Leute zum Beispiel können ohne Gebäude leben...um weitere aufnehmen zu können müssten aber erst mindestens 2 Holzhütten gebaut werden...

Das macht es vielleicht kleineren Allianzen schwieriger...aber ich finde damit sollten sie dann leben...die großen können ja auch keine neuen mehr aufnehmen, wenn mal wer geht und net genug Häuser da sind...

Zudem sollten die Gebäude aufrüstbar sein...ähnlich wie die Spähturmtechnik oder die Palisadentechnik(also net gleich Villen da hin setzen)...

Das löst zwar net den Arbeitsmangel eines Konstis...aber es maximiert die Menge der Gebäude die möglich sind...und es führt mehr Spieltiefe ein...

Ich finde übrigens Danger, dass die Staffelung etwas zu niedrig ist...man kann ruhig 6, 7, 8, 9 machen...(erstens weil ich sonst mit meinem Postbeginn sonst unrecht hätte ^^) und zweitens, weil es aus meiner Sicht einfach eine schönere Staffelung ist...
04.03.2005, 19:07


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[Gebäude] Wohnhäuser - von Anonymous - 04.03.2005, 18:16
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