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[Gebäude] Wohnhäuser
Anonymous

Gast

 
Beitrag #13
 
Gar nicht so unclever das Ganze. Die Möglichkeit ein Haus zu bauen / kaufen birgt an sich schon einen Reiz, auch wenn der eine oder andere den Lagerplatz vllt. nicht braucht. Würde dann nach einem harten entbehrungsreichen Leben gut als Belohnung dienen. Evtl. könnte man für Leute mit Haus noch einen kleinen Produktionsbonus einstellen, aber nur so 5%. D.h.: Wer ein schönes Haus hat und sich gut und komfortabel erholt, arbeitet besser. Und ich denke, man sollte die (erstmalige) Errichtung durchaus auf den Gladi beziehen (sprich, das Haus wird auf jemanden "eingetragen"), d.h. daß z.B. eine bestimmte Menge Ruhm, RLP oder ein bestimmtes Alter nötig ist, um ein Haus zu beziehen. Damit könnte man dem vorbeugen, daß di eAllies wie die Wilden Häuser auf Bunker bauen und jedem "Neuen" eins zuteilen. Gladiatoren, welche ein Haus besitzen könnten beim Ableben evtl. auch etwas mehr Ruhm behalten als welche ohne Haus. Begründung: "Das Haus meines Vaters... Trophäen..." ... der Erinnerungswert halt. Und das Haus an sich wird natürlich auch vererbt. Da Ganze wird sich nach ein, zwei Jahren zwar sicher als Norm etablieren, aber ohne ständige Innovationen läuft bei so einem Spiel nunmal nix. Meine Meinung.
11.03.2005, 10:37


Nachrichten in diesem Thema
[Gebäude] Wohnhäuser - von Anonymous - 04.03.2005, 18:16
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