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Quo vadis TA
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Beitrag #2
RE: Quo vadis TA
Zitat:Dummerweise haben die Entwickler vielleicht aber nicht damit gerechnet, das der Spielspass von einigen Allianzen darin bestand, anderen den Spielspass zu nehmen.
Es gibt in jedem Browsergame einzelne Spieler oder Allianzen (wenn es sowas in den betreffenden Browsergames geben sollte), die es darauf anlegen, anderen Spielern/ Allianzen das Spiel zu vermiesen, da hat sich der Begriff "farmen" (gerade Neulingen und Schwachen möglichst all das wiederholt wegnehmen, was diese zur eigen Entwicklung brauchen, um sich selbst als die "Grössten, Besten, usw." darstellen zu können). Ich glaube nicht, dass Spielentwickler damit nicht rechnen.

Die Frage ist hier, für wieviele Spieler mindestens TA konzipiert sein sollte. Für < 1000 wohl kaum (nicht bei einer Allianzgrösse von max. 81 Mitgliedern). Die Entwickler sind gegenwärtig dabei, die konzeptionellen Schwächen des Spieles Schritt für Schritt zu überarbeiten, das wird sich- wenn erfolgreich- natürlich nur mit wachsenden Spielerzahlen zeigen, es wäre unsinnig, für geringe Spielerzahlen so etwas zu tun. Andere Browsergames, die vergleichbar mit TA sind, kämpfen mit ähnlichen Probleme.
02.09.2013, 23:22
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Quo vadis TA - von Mystery - 02.09.2013, 22:35
RE: Quo vadis TA - von Traumtaenzer - 02.09.2013, 23:22
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