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[Handel] Steuern für Angebote auf ingame Marktplatz
Anonymous

Gast

 
Beitrag #12
 
Habe mich eben mit Sir Tom per ICQ auseinander gesetzt...an sich finden wir alle drei Ideen auf ihre Art gut...doch nicht ausreichend...ideal wäre vielleicht eine Verschmelzung...

Die Zahlen des folgenden Beispiels sind nur Beispiele...sie wurden noch nicht durchgerechnet...aber so könnte man es sich vorstellen:

Man kann 50 Waffen und 50 Rüstungen maximal zeitgleich auf dem Markt haben...das Gesamtgewicht darf aber 75k nicht überschreiten, die noch zum Lager des Gladiators gerechnet werden...und man muss als "Einstellgebühr" 5% des eingestellten Preises direkt an den Steuereintreiber(nein kein neuer Beruf ^^...) zahlen...

50/50 ist sicher sehr hochgegriffen...aber es ist ja nur ein Beispiel...

Gründe:

Allein nach Gewicht gehen kann man nicht...denn dafür ist die Spanne zu hoch...ein Dolch wiegt 50...ein Körperschutz 2500...
Das das Gewicht zum Lager hinzugerechnet hat den Sinn, dass es keine Lagervergrößerung werden soll...man soll mit den vorhandenen Möglichkeiten arbeiten...
Nur Steuern würde die kleineren Allianzen zu sehr benachteiligen...bzw. wirkliche extrem Händler zu sehr bevorteilen...
Die Beschränkung ist auch eher ein Vorteil für große Allianzen...eine volle Allianz kann so mehr auslagern als eine kleine...und ohne die anderen Punkte ja kostenfrei...bzw. ohne einbuße...

So...ich denke das wäre doch eine annehmbare Lösung...Umsetzung steht natürlich noch in Frage...und Snow wollte ja eh erst noch was testen...
07.03.2005, 17:53


Nachrichten in diesem Thema
[Handel] Steuern für Angebote auf ingame Marktplatz - von Anonymous - 06.03.2005, 18:44
[Kein Betreff] - von Anonymous - 06.03.2005, 19:06
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