Anonymous
Gast
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Beitrag #3
1./ Das ist mir auch klar, dass schlechte Glaiatoren dabei niht so gut abschneiden, aber ich habe auch schon leute besiegt die bei denen ich knapp unter der 10% grenze war also bleibt es sicher spannend wer gewinnt. Ich meinte auch nicht dass Schwache Leute da mitmachen und gewinnen sondern dass es ein Anreiz sowas zu gewinnen und irgendwann sind auch die kleinen ganz groß ;)
2. Bei dieser Idee kann man noch sehr einfügen wie z.B. auch dass man Einzelduelle machen kann Sprich egal aus welcher Ally jeder gegen jeden, oder egen Allyduelle. Dabei kann der Einlader eintscheiden welche Allies er einladen will, und iweviele pro Alliy kommen dürfen. Dann kann das SO der eingeladenen Allianz entscheiden wen er hinschicken will. Man könnte auch verschieden Gewichtsklassen einführen usw.
3. Statistiken die den Krieg genauer bezeichnen: Welche Rohstoffe hat man im insgesamten erbeuten (Allyintern) Wer aus meiner Allianz hat wieviele Wann niedergeschlagen. Aber auch in anderen Themenbereichen: Wieviel senden mir meine Allianzmitglieder ins Lager (ohne dass ich selber nachrechnen muss), oder den durchschnitt Platz den man in der letzten Woche inder Arena belegt hat usw. Da gäbe es noch so manches was man machen könnte
4. Das machen wir alles schon, wir motivieren bis zum geht nicht mehr. Aber bei manchen reicht das nicht aus.
5. Das mit den Kriegstaktiken würde mich persönlich besonders reizen. Dadurch hätte man die Möglichkeit Kriege zu führen und sie zu gewinnen auch wenn man weniger mann dabei hat. Ausserdem würde ich dabei einbauen dass die Member die mitgezogen sind erstmal die Taktik umsetzen müssen sprich dass es nicht so ist dass das SO sagt alle nach links und dann gehen alle nach links sondern dass das SO sagen kann bitte geht nach links und dann müssen die Member das erst einstellen. Dadurch ist der Krieg nich eine Sache bei dem man zuschaut sondern sich aktiv beteiligen kann. Und wenn man sich nicht beteiligt ist es auch nicht schlimm weil man dann seine standardtaktik abarbeitet
tec
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03.09.2004, 14:18 |
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