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Fehler im Kriegsscript? - Druckversion

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Fehler im Kriegsscript? - Richi XV - 06.03.2014

Anscheinend können nicht alle Gladiatoren in jeder Runde ihre Angriffsaktionen durchführen.

Bsp.:

38 angreifende Gladiatoren
36 durchgeführte Angriffe

Und nein, die Differenz besteht nicht durch Gladiatoren, die noch nicht auf dem Schlachtfeld stehen.

Ich habe um 9 Uhr auf dem Schlachtfeld gestanden, habe um 10 und 11 Uhr Angriffe durchgeführt, aber 12 Uhr plötzlich keinen mehr. Irgendwo ist da der Wurm drin, oder hab ich was übersehen?


RE: Fehler im Kriegsscript? - Sternenlicht - 06.03.2014

Wurde dir vielleicht ein Gegner zugeteilt der bereits vor deiner Aktion niedergeschlagen wurde?


RE: Fehler im Kriegsscript? - Richi XV - 06.03.2014

Woher soll ich das wissen? :D (aber ja, war auch mein Gedanke - wäre ja ein Bug)


RE: Fehler im Kriegsscript? - Tarim - 06.03.2014

Oder Feature ;-)
Ist schon immer so und wurde schon zigfach gemeldet.


RE: Fehler im Kriegsscript? - Cedric - 06.03.2014

Mich hat schon immer gewundert, dass es diesen Bug bei Kriegen, aber nicht in Arenakämpfen gibt. Es muss also einen Skriptteil geben, der am Ende einer Runde überprüft, ob jeder Stehende eine Aktion ausgeführt hat. Aber jetzt muss man das Skript auch nicht mehr korrigieren ;)