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Schiffe - Anonymous - 30.10.2005

Ich habe eine meiner Meinung nach recht interessante Idee. Einige beklagen sich, dass die Konstis zu wenig zu tun haben und es schwer haben GM zu werden. Deswegen dachte ich mir folgendes:

Der Konsti hat die Möglichkeit ein Schiffswerft zu bauen und anschließend Schiffe zu konstruieren. Es könnte Handelsschiffe und Kriegsschiffe geben.

Auf ein Kriegsschiff passen z.B. 10 Leute, sie benötigen nicht so viel Nahrung. Der Vorteil liegt natürlich hauptsächlich darin, dass der Konsti wieder mehr Arbeit hat und das Spiel wieder mal erweitert wird. Es wäre aber auch möglich, dass, wenn man mit einem Schiff angreift, man erst später gesehen wird. Nachteile könnten sein: (sehr) hohe Kosten für den Bau der Schiffe, nach einem Krieg fallen Reparaturkosten an, eventuelle Verzögerung der Ankunft durch Wind, Gewitter,...

Mit Handelsschiffen könnte man ungefähr 15k Gewichtseinheiten und schneller als mit einem Allianzhandelskarren handeln. Nachteile: (sehr) hohe Baukosten (vor allem Holz).

Wie findet ihr meine Idee?


- Anonymous - 30.10.2005

Nicht jede Ally grenzt an Wasser...


- Anonymous - 30.10.2005

so genau darf man das halt in dem Fall nicht sehen - außerdem woher weißt du das? Gibt es eine einsehbare the-arena Karte?


- Anonymous - 30.10.2005

Finde ich persönlich zu weit weg vom Thema
Zumindest eine inoffizielle karte gibt es http://www.walawgo.com/tA/forum/karte.php
Hmm RPG technisch gibt es schon Berg und Wüsten allys die sicher nicht Schiffe bauen würden.
Denke auhc nicht dsa mehr Gebäude das Problem mit den Konstis lösen. Da muss das Spielsystem anders geändert werden.


- Anonymous - 31.10.2005

Ist gut, das du dir so kreative einfälle hast Ja
Aber die finde ich mal um X-ecken herbeigezogen! Gehören Schiffe zu TA? NEIN!
Allerdings pro kutschen :D


- Anonymous - 31.10.2005

Zitat:Gehören Schiffe zu TA? NEIN!
Sagte Desperado2004 und hatte damit geklärt was zum Spiel gehört und was nicht Rolleyes


- Anonymous - 31.10.2005

Jop Interesanter Aspekt!

Ziel des Ganzen ist es ja, TA noch interessanter zu gestalten, also
auch komplexer, aber nicht zu komplex das neuanfänger das nicht kapieren!


Zitat:Finde ich persönlich zu weit weg vom Thema

Ganz und gar nicht!
Wir reden hier ja nicht von Panzer und Maschienengewehre ;)


Schiffe!

Mal drüber grübeln....


- Anonymous - 31.10.2005

die inoffizielle Karte kenne ich, ist aber wie schon gesagt inoffiziell.

@Desperado: Warum um x-Ecken herbeigedacht?


- Anonymous - 01.11.2005

Weil ich nicht weiß was schiffe bei TA zusuchen haben! Tut mir elid bin voll dagegen und wollte das nur in die runde schmettern ;)


- Anonymous - 01.11.2005

TA spielt im alten ROM
Rom hatte unteranderem nicht nur Soldaten sondern auch Galeren ;)

damit wär wohl deine aussage ein für alle mal bewltigt :D :zzz:


- Anonymous - 01.11.2005

dann juckeln wir alle demnächst auf dem Tiberus herum oder wie? Juggle


- Anonymous - 03.11.2005

Desperado2004 schrieb:Allerdings pro kutschen :D


Finde den ansatz gar nicht so schlecht^^ Kutschen.....

Wie wäre es wenn man das ganze mit Kutschen oder ählichem macht?


- Anonymous - 03.11.2005

würde sagen dies ist eine erweiterung der funktion pferd, die allemal einfacher zu realisieren ist. arbeiten wir doch lieber das thema perde aus, und setzen dies an, wenn wir um erste erfahrungen reicher sind!


- DayLight - 03.11.2005

Nun ja, rein Geschichtlich wurden im Colloseum ja nicht nur Gladiatorenkämpfe vorgeführt, sondern zT wirklich ganze Schiffs und See-Schlachten.

Dennoch finde ich, dass Schiffe bei TA nichts verloren haben.
Vorher sollte man Rammen und Katapulte ins Spiel intgrieren


- Anonymous - 03.11.2005

danger schrieb:würde sagen dies ist eine erweiterung der funktion pferd, die allemal einfacher zu realisieren ist. arbeiten wir doch lieber das thema perde aus, und setzen dies an, wenn wir um erste erfahrungen reicher sind!

Gab es das Thema nicht schon einmal?

Für was soll man Pferde denn einsetzen können? Nur für den Krieg oder auch mal in der Wirtschaft?